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逃离塔科夫《EscapefromTarkov》打架攻略

从早些版本拿着刀白给到现在穿着衣服白给,笔者对这个游戏的判断是:比起枪法、反应速度,这个游戏更考验的是情报的获取和分析能力。很多新同志FPS游戏基础并不差,同装备1对1和老塔科夫人钢枪完全是五五开甚至更高,但是往往这些新同志还没有发现敌人就躺在了地上,原因不是装备差距,甚至也不是技能差距。是对游戏机制还不了解、经验还不够充分导致的情报收集分析能力不足。这里可以先简单讨论下地图里哪些东西会给我们提供情报:

一、出生点和撤离点

二、一扇本应关闭的门、运动包、隐藏容器

三、枪声

四、脚步声

五、听得懂的嘴臭和听不懂的嘴臭

六、倒在地上的充满诱惑力的尸体

塔科夫没有无人机,没有无人小车,没有外挂(存疑),这意味着敌人不会头上顶着一个小三角蹲在墙角后面或者哪个草丛里,你需要根据上面这些情况给你提供的蛛丝马迹来尽可能发现隐藏在地图内的越共们。

a.出生点和撤离点:按照塔科夫的机制,你的撤离点附近大概率可能是其他人的出生点。把LOL的极地大乱斗地图搬进塔科夫里来,那你肯定会小心两方防御塔中间的草丛区域——只有一条路,这里是所有人撤离的必经之路。

b.一扇本应关闭的门、运动包、隐藏容器:这是明确的告诉你这里有人经过,有时你可以通过容器内物品的摆放,剩余物品的价值来大致判断经过这里的玩家装备如何。

c.枪声:最重要的信息获取来源之一。通过枪声你可以判断敌人的数量、方位、和什么敌人战斗等重要信息,但是同时也要注意这是个很有迷惑性的信息来源。

d.脚步声:同枪声一样重要,通过剐蹭树叶草丛、踩在不同地面上的脚步声可以组合判断近距离敌人的准确位置,同样具有迷惑性,因为塔科夫游戏问题,声音来源上下方向判别不是很准确。

e.嘴臭:判断玩家还是AI的方式之一,听到俄语基本可以把悬着的心放下一半,当然没听出来是BEAR或者Raider直接出门白给笔者概不负责。

f.尸体:看到任何尸体都要小心附近,尸体的队友或者凶手可能已经把准心对准了你的脑瓜。

每一句游戏都有不同的出生点,不同的玩家和AI带着不同的装备,通过以上途径获取情报、分析情报,进而制定战术是需要图破一段瓶颈期的,相信大多数新同志们其实根据其他游戏的经验和几天的跑刀生活已经有了上面这些意识,只不过没有系统的加以整理,只要顺利的突破了这段瓶颈期你就会体会到这个游戏除了捡垃圾外更大的乐趣。

注:情报获取方式中没有注明目视,因为有证据表明塔科夫玩家都是听力极好的盲人。

2.2和后续部分目前还在整理中,因为可能要涉及到截图说明,所以会慢些。大部分内容纯属个人理解和无根据扯淡,大家看看乐呵乐呵也就完了,别太当回事,当然您要是看了后觉得对您的游戏思路有点小启发,那我不胜荣幸~最近新入坑同志较多,问题也比较多,还是希望大家能够尽量和谐讨论、健康游戏,对新同志多些耐心,对老同志多些理解~希望大家可以早日放下屠刀,抄起家伙出门白给~

游戏ID和K/D就先不放出来了,蹲了太多人,怕被人追着打,还是匿了,告辞~

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