使用技巧:
1)当用Q技能作输出时,应保证打出2倍伤害,即尽量贴脸释放,或者EQ连击。此外,在释放Q技能后会有大约0.5s的后摇停顿,可以通过马上鼠标右键点一下目标来取消停顿,最大化1.5s的持续输出时间。
2)Q技能的选定目标位移在某些野外Boss中可以当作逃生手段,与Boss拉开距离。位移是瞬时的,过程中不会受到伤害,听说可以跨黑瓜的轮。
3)0.5s的眩晕是很实用的打断,对于粉末boss可以做到无限打断。也可以EQ远距离打断;或者情况危急、蓝量充足而E技能CD时连放两个Q技能进行远距离打断,第一个Q当作位移,第二个Q贴脸打断。
『W技能 恢复』
对指定友方目标释放,立即恢复幽人敏捷*1.5的生命值,并且在后续的12s中,添加每秒(力量+智力)*0.3的生命值回复,以及20%的减伤。
冷却时间:0
蓝耗:40
技能展示:
(W技能效果,持续时间内buff栏会添加一个名为“恢复”的buff)
技能解析:
同样是一个无CD技能,如果Q技能是矛,那么W技能就是盾。能够提供单体的瞬间大量回复和持续的回复、减伤buff。Buff的持续时间12s还算比较长,对于敏捷幽人而言,大多数时间是对自己释放,可以在输出间隙时不时补一个W。对队友释放可以救急,但是由于蓝量有限,而W又是单体技能,所以不可能同时保证Q的输出节奏与给每个队友都加上W这两点。
使用技巧:
1)无论是开打前或者输出间隙,都可以在还没走到boss跟前时给自己上一个W,然后靠走过去的移动距离把消耗的蓝量补满;
2)在近身输出时,如果感觉要吃技能并且E技能很难拉开距离(例如被减速)时,可以留一个W的蓝救急。
『E技能 御风影步』
被动效果为移动时每秒回复5%的生命值和10点魔法值。开启后1s内移动速度大幅增加,并且无视碰撞体积(可以穿人),被动效果的回复效果变为3倍(即每秒回复15%生命值和30点魔法值)。
冷却时间:5s
蓝耗:0
技能展示:
(E技能被动:移动时回复血量与蓝量)