然后拉中法也很简单。平时A中法回血,出反甲时就近找个边上的小树砍。左边中法临近起跳血量时注意调整位置,不要被山崩击飞了,往一个能转的最远的位置转过去,然后直接回头顶住原来的法爷。位置不好时可以开T,注意不要被反甲反死(可以在左边中法安全血量时用R清理一下小树人),以及不要被标记时击飞,一般都不会出事。
总结:目前法爷球很多 多吃点 吃少了就伐木 看到啥技能就躲 看到别小看我停手 你就可以脚打了!
主天使
开启方式:在天使房间快到天使的柱子哪里个光圈 丢2神粉召唤
本体技能难点
1.陷阱:喊话“你看不见我看不见我..”并在主天房(黑屋)布下7(3)个陷阱,其中3(1)个必定位于玩家脚下,其余随机分布,陷阱在最初的1.5秒持续扩散范围并对区域内的单位造成持续伤害和减速效果,扩散到最大后引爆造成18000+30%最大生命值魔法伤害。陷阱引爆时主天使本体在陷阱范围内则会回复生命。
2.轮:主天生命降低到80%和40%时强制无敌,回到场地中央并将主天房内所有玩家拖入轮子范围,分别在主天生命回复到90%和50%时重置。轮子秒杀任意玩家都会回复主天20%最大生命值,也就是至少要再走一次轮,容易造成多次减员,所以主天野房大部分都会注明死轮无r权。轮子的具体形状,推荐看精品区或者视频站里的视频学习一下,一轮是五次单杠+五次复合,二轮是十次复合,站在内外圈中间的边缘位置注意走位方向难度并不是很大。走轮也是熟能生巧的事。
3.点名:生成7条光带并选取一名玩家,短暂延迟后每秒向该玩家方向射出一条光带对命中的所有单位造成10000+15%最大生命值的魔法伤害。由于光带有飞行速度和最大飞行范围,因此一般被点名时可以选择到场地最左边逃出点名最大范围,也可以上下灵性走位躲开光带,避免被点名时走进人堆。
4.盾:大概在半血的时候开始出。无喊话有环身光芒特效,一分钟cd,五秒内获得80%减伤并且持续回复生命,无法被破盾类技能取消。基本上不用管这个技能,但队伍输出不够的情况下,也要自己看好盾别把F打到上面去了。
5.过载:类似于冰龙的防御强化,受控制时回复法力值,满蓝时喊话“好讨厌啊”并在5秒内处于过载状态,免疫一切控制并持续推开周围单位,每次推都附带清除护盾和魔免的效果。
6.球:类似于野人法老的球,魅影c8收割这些可以全吃,一般来说每个人在自己位置附近吃一点就行了。
讲一下路人主天房本体的输出节奏吧。开局点名 点完名上去输出 出了陷阱跟球 躲跟吃 打到开轮 轮后继续打 有陷阱跟球 一样躲跟吃继续打 点名扛不住的可以去左边的地毯上就刮不到你了 然后周而复始 破盾职业可以看到盾破个 盾回血是速刷最大的阻碍 什么死轮?死轮爬
新手狂战实在走轮不行就开T吧。。。不然更脱节奏 一半是轮中开E压血轮后疯狂输出
黑暗怨魔
开启方式:击杀黑瓜后在出生地扔20红粉
怨魔目前是个熟练工boss,你不熟练就不要去路人建议私家车以免拉黑。狂战在怨魔攻略中可以打本体T小黑和女王,打法也比较机械。