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魔兽争霸3《世界RPG》0.49f狂战士攻略

狗满蓝50会点名一共随机单位开始冲刺 你就拉着它转圈 它撞到任意建筑墙壁或者被点的人会停止并且清蓝 狂战可以直接T 跟骷髅压倒一共机制会晕 清蓝后可以让它A一下阻止快速回蓝

收尾:怨魔每次只会召唤2个小弟 一共三个单位 一共单位死亡后5秒内另外2个单位必须死亡 不然就不会掉箱子(翻车)总结这是一共需要配合的BOSS 要喊25蓝 45蓝 4箭 开P 收尾

首先装备最好选择异端头冰甲遗忘大自残时间指环这一套。异端的魔免躲四箭不能抗开P 会清盾,而时间指环的避开被动可以回避怨魔开P的伤害(时间太久)。这套装备减伤高,利用时间指环的主动清除一次减疗,小黑可以更简单。

然后提供我单T本T的思路 冰甲异端大冰机遗忘时光戒 第一个逃离硬抗 如果妙叶良辰就大冰机回一口 没有就不用 第二个跟开P一起T 没有就开T刷T 第三个T 第4他硬抗 第5个异端 四箭要走位一般往黑瓜方向走300码就够了

白牛

开启方式:沙滩小镇地图卖死亡书的商人下方进入悠秘森林,刷三个混沌精灵掉的混沌之石,带三白到法师塔合成风灵精粹,之后带到铁匠铺合成钥匙在悠秘森林右方元素塔开启传送阵。

技能难点

1. 电球:

①全场密集度较高的电球碰到玩家会有个变蓝的特效,给玩家增加持续三秒的禁疗和40%输出减少的debuff。

②变蓝的话玩家会在3s内持续对周围队友造成高额伤害,因此走风前如果吃了电球的话注意提前提醒队友注意自保。

2.电网:开启P2两秒后,白牛场地边界先后出现随机四道横向或纵向的秒杀线,单位高度高于200即可躲避,CD 45s,一般应对方式为走风。

3. 风:P2的话场地内会随机生成四股风,上风前注意观察风的走向及队友位置,避免出现多人挤一个风情况,风感不好建议选那些位于拐角的,摇摆幅度较小的风走。

4.锤子:一个高额AOE伤害,施法范围1200,落地点会生成一个伤害圈,接触boss会给boss回血,一般远处放召唤物吃锤子,属于可控技能。

打法部分

对狂战而言相对无脑的boss,大部分时间都是站撸。开局等队友补满buff,由辅助吃完点名后开E输出,F视情况而定,P1输出不足可以交掉,一般还是留于P2躲四线的眩晕。

P2视本人带的饰品而略微有些不同。

①带大刷新的话,因为有个十秒的免疫眩晕,所以保证尽可能晚吃到线的情况下ET刷新挂机就行了。P2结束可选择开第二个T或者F把血量拉满(记得留一个用于躲四线),之后配合风法T打输出。

②带爆破的话,不建议T吃线,抛开五秒眩晕不说,没T的狂战P2基本算是划水了。P1的时候控制血线或出P先找奶妈,保证上风前血量健康,上风前注意自己有没有电球debuff,有的话提醒同一个风上的队友自保,风上队友有电又不是风法牧师锤子这种的建议直接异端上风。下风直接平A输出,F用于躲四线的秒杀。带爆破的好处就是下完风血量肯定比大刷新的健康,因此没必要第一时间交T或者F。因为本人习惯带的是火心,因此P2之后开T时间和其他的略微有点不同,算是点小细节吧:三线下风W触发火心被动(因为上风前基本叠过Q的,再Q浪费输出),适当开E配合队友输出,四线来的时候,火心被动也差不多进入CD,F躲四线(利用F升空时间度过火心的断档期),不熟练的话可以TF,然后等风法T开T配合遗忘爆破输出收尾(因为四线风法基本都是T躲,因此基本都是落地直接T)。

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