狂战开P的最大阻力在于骷髅的两个控制技能沉默和推人都可能导致放不出技能。沉默可以用魔免解,推人的喊话出现并且血线临近压倒时尽量提前开T或者后退。此外也要学会估计队友开P技能的输出(常见的如炼金推P1,血法F机械F等)提前开T。
最后分享一下F跳天黑的技巧
F喊语音(甚至包括模型刚刚消失的一小段时间,虽然空中劈斩已经开始但实际上还是会被秒杀)以及落地过程中低于一定高度都会被天黑秒杀,放太早还会断天黑,多跳几次就能掌握时机了。骷髅天黑喊话并且没被打断的话,会先有一个点头的动作然后出天黑效果,体感在他的那个头将点未点似点还休的瞬间放F是最安全的,具体自行领悟
总结:骷髅压倒改版后已经弟中弟的 第一个压倒看到在跑基本是来不及的 要么提前跑 要么火鸡位移什么的飞出去 狂战直接T就完事了
尸王
开启方式:普锐斯前沿阵地地图右侧进入不朽古墓,对尸王造成任意伤害开启boss
技能难点
1.嗜血之爪:尸王普通攻击造成扇形范围伤害,对受影响的单位添加“嗜血之爪”BUFF,降低移速攻速,造成持续毒性伤害,每次还会附加4%的降低治疗效果,减疗可叠加,持续15秒。狂战士的D技能治疗受减疗影响,因此在队伍输出不足容易陷入长线作战,并且没有机械的时候,还是应该优先保证生存,不要在不必要的时机(比如没技能,火心进cd等)和尸王无脑互锤,以免减疗叠加过高造成猝死。
2.寄生:喊话“小样..”并对产生种子飞向场地内数名随机角色(包括玩家和小僵尸),受感染的玩家屏幕会变为绿色,被寄生的小僵尸体型变大并变为绿色。5秒后种子爆炸对被寄生的单位和周围单位造成12000+50%最大生命值的魔法伤害。原则上受到寄生时应该远离一切单位防止伤害队友、被队友炸以及被小僵尸炸等等。具体躲避方向也可以看尸王喊话时种子飞行的方向判断哪里更安全。接不下种子时可以用魔免头或者T抗,就不多说了。
3.狂暴:喊话“亚拉索”并在2秒后再次喊话,同时获得高额减伤、降低移动速度、攻击速度提升到极限、每次攻击回复大量生命和法力值并眩晕受攻击的单位。这个技能由于提示醒目延迟又高,躲避起来是非常容易的,但一旦被A到,由于高频率的眩晕攻击基本上会被A到死或者狂暴结束为止。避免送血的关键一个在于掌握输出节奏,不要在可能出亚拉索的时机开T爆发;另一个在于保证在可能出亚拉索的时间里能随时脱离战场,留R转出去保证不被小僵尸卡位,并且要注意周围墓碑位置防止被墓碑卡住等。
4.大绿:P2生命值降到80%以下获得技能,看心情释放第一次,之后约一分钟cd。大绿的形状是以尸王为中心向外发射的六根线,间距60°,第一次落下互相间隔的三根,第二次落下另外三根,每次落下前都会有黄光警告,落下时范围的单位会被秒杀,同时对区域内所有单位造成魔法伤害,距离尸王越近伤害越高。躲避的方法是第一次落下前站在黄光间隔处,落下后再走到第一次落下的位置就行了。近身走大绿是一件相当困难的事,所以建议出大绿时距离太近就直接开T。一般的四大配置攻略够快都是不会出第二次大绿的,如果出现送血、输出低等情况可能会有后续大绿,相比于第一次来说更加突然,所以建议留心一下cd,防止突如其来的减员。