我防护只有6点,因为我穿的布甲衣服,就头盔是个没噪音的链甲,防御高点。格挡几率是附魔出来的副产物,也勉强用着了,搭配本身26%的闪避基本够用,防御全靠脸。
为什么选择炎术衣服,因为有5%暴击,-5%失手,灼烧抗性也稍微有一丢丢丢丢用(毕竟这版本野怪只有火法)。
。
当然如果不是闪避神教,一身重甲也没太大关系,我只是单纯觉得猎人一身重甲没那味了,而且还不明确行动声响到底会不会容易暴露自己,总觉得猥琐一点好。
经济能力:★★★★四星
优点:
首先说省钱方面:
1.因为远程攻击,即使下地牢,综合起来挨打次数也很少,不怎么需要修防具,非常非常非常省钱。
2.匕首也只是偶尔用来防身,损耗也很低,一般只要你不拿弓近身撸人,弓的耐久完全不掉的。(这里说一下小技巧,一般地牢里罐子箱子桶子等可以砸烂的不要拿自己防身的小匕首去戳,也不用拿弓去射。就用地牢里面掉落的武器临时带上去敲就好了,否则你回发现回城修武器….
下本赚800,修刀780…..)
3.皮甲布甲比较便宜,一套近战莽夫的铁桶装备动不动1W+,7K+。而合适的皮甲布甲价格都不高。炎术衣服,皮护腕,旅人鞋用到后期也无妨。
然后说赚钱方面:
1.打野,不管是1级卡城镇打熊(主城周围的格子有熊的话,拉到地图边,AAA输出,熊近身,跳进城镇,走到反方向位置进图AAA输出,跳进城镇),还是打狐狸,野猪,狼,鹿(皮草卖给裁缝,价格更高,裁缝没钱了就去睡觉,退游戏金币和货物就刷新了。驼鹿血更多,但是皮和角更贵。鹿掉的肉可以在旅馆,营地等地方煮熟吃或者卖给旅店老板),撸兔子(兔子皮占上下两格,刚好放在3格长的皮下面,合理利用空间。)都可以帮助你前期攒到一些钱,而且弓箭一组20支才12块,回收率也很可观。
2.暂时没了,中后期都是刷地牢+过夜+再刷地牢赚钱,猎人刷地牢的效率属实不高,反正我觉得刷起来小心翼翼的。
缺点:
1.猎人最大的缺失就是要准备很多箭,一般下本或者打猎要准备2组~3组,前期没有背包的情况下,箭就多占了一个3~6格的位置,全部射光背货,路上又怕群狼或者伏击,只能贴着地图边走属实憨憨。当然也可以主手弓+箭,副手匕首+箭。优点省格子,缺点就是近身了就是个哈皮。(曾经这么干过被强盗给贴脸干死)。
技能分析:{瞄准}必点,没啥好说的,弓箭自带减准度debuff,一般都是瞄一下,A一下,一般怪冲脸上了才考虑不瞄直接A。左边技能全部点下来可以学{精准},瞄准变2回合。操作空间更大了,但是要一整条技能点,个人觉得有点得不偿失。
假如以站桩持续输出为例,6个回合,不学{精准},瞄准+A,瞄准+A,瞄准+A,输出3轮。学了{精准}可以瞄准+A+A。瞄准+A+A。输出4次。