冒险家职业通用buff,60秒内加10伤害,组队通用,并且延迟小,是个不错的buff。
说完了三个主动超技,再来看超技的被动部分,可以看到一共有9个被动技能,然而给的点数只有5点,因此就需要进行取舍了。
部分职业的超技被动可能从头到尾就一种加法,然而黑骑士的超技则随着玩家的游戏进展不同有多种衍生的加法。
首先我们先把有用的被动挑出来,可以看到灵魂两个(治愈没用)、重生两个(目标减少没用)、神枪三个都有用,那么这样经过简化一共就还剩下7点被动可以进行分配,我们再从这7点被动中寻找适合全阶段的最核心技能点。
分别是:重生契约-伤害、神枪降临-强化,这两点可以说是必点贯穿黑骑士游戏进程的全部阶段
为什么把这两个被动列为所有时期都必加的超技,因为不管你是初出茅庐的萌新,还是毁天灭地的奆佬,只要你是玩黑骑士职业的,就离不开重生和神枪。
这里需要注意描述,被动效果的最终与增加效果叠加应用,也就是说这里的最终伤害加30,不是直接的面板加法30,也不是直接做乘法,而是先加入重生契约中的被动30(如下图重生被动自带30)
加入超技就变成60,因此可以得出重生期间常态buff终伤的算式变为:1.5(交叉被动)*1.2(交叉主动)*1.6(重生加入超技之后的)等于188的面板最终伤害。而前面已经知道非重生状态下黑骑常规buff终伤为134,因此可以看到加了超技以后的重生,比没加超技的重生,最终伤害高了54!足以让伤害提高一大截。更不用说五转后还有技能可以进一步拉大其中的差距了。
这里也有一部分人认为,这个重生契约加伤害只有重生的时候才有作用,平常没用,所以选择不加,还有人认为能打过的boss加不加都能过,打不过的加了也打不过,所以也不加。