再来说说这个重生契约暴击率为什么也是列入选择项的原因,虽然大部分的人貌似都不加,也有一大部分玩家认为黑骑根本不缺暴击率。然而如果是从零开始的萌新玩家,毫无底子毫无基础的零背景小白,那么重生暴击可谓是前期开荒的利器。
这里注意不要被名字骗了,这个重生暴击是被动,也就是不用进入重生状态,点了就直接在面板上增加20的暴击率。对于一开始0联盟无link单角色的初创号玩家来说,暴击是不够用的,而加了重生暴击可以在前期比别的职业更早的享受满暴击带来的高伤害,从而极大的提升游戏体验。我本人也是加了大半年的重生暴击后,不断完善自身底子才最终舍弃它的,对于部分平民玩家来说该超技可以陪伴很长的冒险时光。而到了后期随着link联盟装备等的提升,暴击率够了,自然就可以舍弃它去加其他选项。
以上这些是有争议的部分被动超技,在此一一列了说明,下面就以我本人的经历列举两种超技被动加点,作为参考。
这是我之前单角色小白时候用过的一套加点法,除去两个必点的,首先因为武器没上限灵魂强化没点,其次单角色号暴击不够点了重生暴击率,最后因为潜能好多无视所以神枪无视没点。当然,这仅作为一种参考,实际中根据个人具体差异缺失来自行选择加点。
再放一张我现在的加点,也就是所谓的大后期加点推荐
可以看到跟之前的小白加点模式有了很大不同,正如先前说的,后期全身装备联盟底子全部成型后,最终的加点法应该如此,即神枪三卝点,重生伤害,灵魂强化。
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