绳索连接,俗称钩子,也就是经常有五转前的新手在问的向上飞天技能是什么。是一个Y轴位移技能,有短cd,升级仅增加被动属性效果对技能的冷却和位移无影响。
钩子技能的存在对全职业的机动性都是显著的加强,而对以僵硬笨重著称的老战士来说更是如鱼得水,黑骑也因此在薄弱的Y轴方面有了突破。并且钩子有着延迟小,能跳放,可以中途手动打断,对距离的高度也可以控制等诸多优点。建议五转后可以立即制作一个,游戏体验度max。
艾尔达诺巴,技能描述看似介绍纷繁复杂,其实就是通用束缚技能,简称诺巴、束缚。
艾尔达诺巴的出现对全职业的boss实战来说都是一种福卝音,特别是像黑骑士这种自身没有束缚技能的职业,通卝过五转的通用束缚技能,能让V3等爆发技能有更出色的发挥。
当然,诺巴也存在技能起手延迟大,CD过长等硬伤,因此在实战中使用束缚的时机需要把握好。这里可以看到诺巴1级跟满级,不仅伤害增加了,最关键的是CD减少了,因此推荐有开到就升级,毕竟束缚CD越短可以使用的次数就越多。
解释一下技能描述最后一句话的意思,诺巴给敌人造成的伤害越高,能延长束缚的时间约多。也就是基础束缚时间为10秒,如果你的艾尔达诺巴伤害高到束缚的同时打掉boss10%以上的血量,那么束缚时间可以延长一倍到20秒。是不是听上去觉得很厉害,然而实战中如果连你的束缚技能都能对这个boss造成如此大的伤害量,那就意味着这个boss是一个不用束缚也能秒杀的娱乐型boss,因此,这句加伤延时的描述可以完全忽略,就当它是一个10秒钟的束缚技能即可。
束缚的时机很重要,离得远了或者放的晚了,都有可能造成空放,浪费爆发机会
艾尔达光雨,简称光雨,是五转通用的群攻刷怪技能。可以看到,仅仅是1级的光雨,就高达465%的单段伤害倍化,并且一次性可以打15只怪,对于刷怪薄弱的职业可以说是增加练级时候的一种技能选择。诚然,艾尔达光雨也存在施放过程硬直,并且cd略长的缺陷,不过光雨可以根据命中敌人的数量来相对的减少cd,因此在大量的群怪堆中放效果拔群。光雨核心升级仅提升伤害,对数量及冷却时间无影响。