诚然,V3的出现为黑骑弥补上了爆发缺失这一职业缺陷,提升了游戏平衡,但也是黑骑士这一职业开始走向下坡路的开端。如果说在只有V1V2的冒险岛时代,黑骑士是当之无愧的T1职业,那么V3的出现毫无疑问是个分水岭。放眼全职业来看,有很多依靠V3翻天覆地,由冷门变为热门,从排名下水道一跃至前茅,而黑骑,却停滞不前,正如逆水行舟,不进则退。
那么为什么黑骑的V3让人又爱又恨呢,优点前面已经提到,下面来说说它的不足之处。首先,枪舞旋风不愧与三转拉枪师出同门,不仅伤害加强了,技能的延迟性同样加强了。之前看到有新人问过,为什么我的V3按不出来?因为V3的起手延迟实在是太大了,大到你需要明显按住键位一小会才会施放,而不知道的人按一下没等到技能出来就松手,于是乎直接打出了最后一段。另外,最后一段收尾所产生的硬直,往往让人来不及躲开boss的必杀技从而送命。
如果说技能僵硬是老战士的通病,除去首尾的延迟,V3施放的过程同样尴尬。首先,虽说可以移动攻击,速度却奇慢无比
这是施展枪舞过程中的面板数据,可以看到移动速度一栏竟然降到只有50!也就是几乎等同于站桩,就不要指望能在放的期间能有什么神走位了。
其次,V3施展的过程中没有任何的减伤或者无敌,也就意味着会被各种各样的攻击打断,这一点,相信打过斯乌的人,都深有体会。
天上的掉落物可以轻易打断施展中的V3
最后再说说V3的战斗分析数据吧
9秒315段攻击,对黑骑来说是大爆发了,可是放在全职业来看,只能说中规中矩,毕竟相同时间内别人四五百段以上的爆发都有,更不用说枪舞的CD还特别长,达到了3分钟。
综合来看,黑骑V3有着延迟大,移动慢,没无敌,CD长等硬伤,所以在使用上也受到了严格的条件限卝制。一般来说,实战只有两种情况下建议使用,一是束缚,二是重生。束缚针对的是枪舞施展过程中移动慢的情况,对于非木桩型的boss,比如路西德,黛米安这种喜欢飞天的,需要束缚才能进行持续性的输出。并且,即使束缚住了,因为爱尔达诺巴持续10秒,枪舞虽然写着9秒施放时间,但是考虑到首尾的延迟大约两秒,实际上一个束缚周期内往往打不完一个完整的V3。