这里把怪怪卡被动再单独列出来说明下吧,也是被很多玩家所低估的怪怪属性。前面在五转通用buff核心中已经介绍过了战斗指令,即技能等级突破上限。怪怪卡的被动+2属性,则是仅针对于1-4转的被动技能部分。
这里截取了使用被动+2怪怪卡后的技能面板图,可以看到,黑骑士的核心技能重生契约等级又提高了两点,如果加上五转战斗命令,情况又如何呢。
战斗指令和怪怪被动一共额外加了三卝点的最终伤害,多了3秒无敌,最重要的是重生的CD锐减了21秒,即1点被动就能减少7秒的重生cd。
此外,重生被动和精准被动的爆伤分别比之前加了1点,也就是等级加三共计提高了2点爆伤。
因此,如果有携带被动怪怪卡,那么先前所说的极限终伤还可以更高。配合减少的cd,某种程度上可媲美一条50增益。当然,被动不是越高越好,因为上限只有4,如果使用双被动卡,加上战斗指令变成5溢出后就什么效果都没了,所以怪怪卡只能携带一条被动属性。
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