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冒险岛黑骑士常见误区攻略

最后总结一下,血量的增加对输出的提升如伤害波动一般微乎其微,相对于保持满血稳定交叉锁链带来的最终伤害来说,显然不开圣火更好。那么会有人问,难道圣火这个技能就真的对黑骑士一点作用都没有吗。任何技能存在都有其适用的地方,虽然当前圣火由于冒险岛时代的发展用途受限,但是不代表这个技能完全无用。正如先前分析所示,如果你急于求死(触发重生),而又没有太好的重生触发手段,那么通过圣火来降低hp比例达到目的,也是一种办法。最典型的就是在道场中,个别层数依靠圣火降低血量比例从而灵活触发重生,让重生这个被动变为可掌控的主动技能,也让圣火有了用武之地重新焕发出活力。

2、黑骑士到底需要多少增益?

这个话题可以衍生出很多其他的常见疑问。黑骑士需要多少增益可以达到无限神枪?黑骑士的重生时间最多可以有多久?黑骑士多少增益可以无限重生?增益最高可以堆到多少?以上都是新人玩家中最常见的疑问,当然,所有问题的本质都是围绕增益这一黑骑士的核心特性展开讨论。当下对黑骑士增益持怀疑态度的玩家主要分为两类人,一是认为黑骑士增益只需保证达到无限神枪的水平即可,多了没用或者所谓“溢出”;二是对增益来源不重视,认为增益可有可无,不如舍弃来堆面板攻击力等其他属性。

事实上,这篇长文可以说从头到尾都穿卝插着增益相关的文卝字,然而真正提及“无限神枪”,只有在介绍四转龙之献祭的时候稍微讲解过,其余时间我基本上没有再写到过这四个字。因为正如开篇前言部分所说,黑骑士需要增益的门槛,所以零氪玩家劝退,而所谓“无限神枪”正是这一门槛的具体表现形式,也是黑骑士入门的基础。既然是基本操作,那么无论是80增益的无限神枪还是130增益的无限神枪,都没有深入讨论的必要,正如神枪对于黑骑士而言,永远只是作为外在的基本攻击形式,而黑骑士真正的内在核心,即塑造黑骑士灵魂的技能,也是通篇文章中增益部分真正挂钩的,就是全岛第一无敌技能重生契约。

说实话这年头黑骑士玩家都不容易,既要跟英雄比伤害,也要跟弓手比段数,还要跟飞侠比操作,又要跟海盗比机动性。而作为黑骑士最具有特色的重生契约技能,却被人当做是黑骑士玩家手残的代名词,受到许多来自职业内外玩家的质疑轻视。有说零氪无限神枪就够玩的,有说内在50增益怪怪卡可以不要增益的,或者怪怪卡双增益内在可以不要增益的,还有人觉得内在a级甚至b级增益与S级以上差别不大的,机械师不需要练到200就够的。甚至还有其他职业唱衰重生契约的,说什么早晚被和谐,重生删除之类的话。

其实仔细想想,刨去重生契约后的黑骑士,还剩下什么?灵魂系统充其量只是黑骑职业特色,精巧的设计难敌上限与段数的压制,放到全职业来看几乎沦为减少献祭cd的工具技能,神枪就更不用说了,伤害低秒段低,五转技能也平淡无奇。唯有重生契约,随着增益延长持续时间的设定,让黑骑士能够在全职业面前焕发出他特有的魅力。

即便如此,在外界人看来黑骑的重生却往往伴随着“手残”的刻板印象,事实上手残与否与重生并无关系。每个职业都有其短板和长处的平衡设定,有些人喜欢拿黑骑技能僵硬机动性差的短板去跟拥有三段跳、隐身、瞬移等短无敌机动职业来比操作,而选择性忽略了黑骑士长时间持续性输出的优势。然而短板是游戏设定死的,所谓技能或职业的“硬伤”,但职业的优势却可以随着玩家理解和操作的不同,拥有近乎无限的可能性。因此,手残的是人而不是职业及技能,对黑骑士而言,扬长避短,将职业核心特色发挥到极致,并不是手残的表现,毕竟,优秀的黑骑士玩家,是可以把重生这样一个被动技能玩成主动技的。

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