黑魔法禁忌知识1,同原料互运
但凡是个有良知的人都会就近把广州的煤铁资源供应给广州钢厂,角落的钢厂就近用角落的铁矿。但这怎么赚钱!这个游戏名字都给你起好了”狂热运输2“不光狂热,还二。你要把广州的铁矿拉到角落,把角落的铁矿拉到广州这样长的运输距离,来回不空的超长货运火车才能赚钱。反正火车都要跑你说是吧。
黑魔法禁忌知识2全产业链互运
既然同原料能互运很自然地,你会想到能不能把整个产业链都互运起来呢?
于是我搞了一个原木-木板-工具&原木-木板-机器的全产业链互相运输,一张图放不下,画个简图解释一下。
这个是资源分布的简图
但凡是头脑正常的玩家看到资源这样分布毫无疑问都是就近解决产业链需求,直接卡车运输就完成任务了
但是这个游戏不光狂热还二,原木、木板都是建材车厢,能运为什么不运呢,原木+木板有1200的建材运输需求,还是双向的,甚至来回都给你配平了1200运力的线路轻轻松松实现2400实际运输***还不赚爆?
红色是一条产业链,绿色是另一条产业链,感受一下。如果你足够的不要链,可以试试再加一条铁路线,但是那会很难看,也不好搞。
这是全产业链互运的火车站,要注意别把西班牙的原木运到西班牙的锯木厂,西班牙的锯木厂必须用车站来自杭州的原木,西班牙的工厂也只能用杭州的木板不能用西班牙的木板。
这样才能促进贸易发挥比较优势(大雾)
注意图中1200的卸货点只点亮了车站,没有点亮右边的货运车站和上方露了一个角角的工厂
今天先到这里,建议大家如果不是玩困难模式不要使用过多黑魔法。任何情况下不要尝试3阶黑魔法,例如进一步探索全产业链多次往返,或者就是干脆强行反复横跳赚多次折返增加运费,这种黑魔法会使得游戏难度和乐趣全都大打折扣,这个全产业链互运的收益好歹是收敛的,并且要有一定几率才能碰上。如果是反复横跳,那运输需求想多大弄多大,什么玩意都可以玩一手反复横跳,这就没意思了。