人物状态一览
Good健康————正常状态
Weak虚弱————HP减至1/3时出现,不影响人物行动
Hurt重伤————HP减至1/5时出现,不影响人物行动
Down倒下————HP为0时出现,人物无法行动,胜利后HP变为1
Numb麻木————无法行动,战斗结束后会自动复原
Sleep昏睡———-无法行动,数回合后会自动复原(只有第一章有这个状态)
Pois中毒————移动减血
如果所有人都“Down倒下”,则GAME OVER,只有读档重来。
如果部分人“Down倒下”,战斗结束后此人得不到经验值,HP恢复到1
也就是说本作没有【死亡】、【复活】这些概念。
战斗中第一和第二名队员(主角和哆啦A梦)最容易被敌人攻击,他们
也从不离队,所以他们的武器和防具尽量是最好的。
人物装备好魔法道具后,战斗时魔法栏会出现魔法。使用魔法会消耗
金钱,魔法的作用不一,有攻击型的,有补血型的,有工具型的。
■知识篇
●基础知识
1.本作系统借鉴了《勇者斗恶龙》,RPG玩家很容易上手。
2.本作没有MP的设定,魔法、装备等全部用道具取代。
3.也就是说某些道具是可以装备的,某些道具使用后有魔法的效果。
4.不会出现装备道具不合适的问题,但战斗时无法使用口袋里的道具。
5.有经验值的设定,升级后HP加满,攻防提升,金钱上限增加。
6.本作的隐藏着的道具几乎没有,不用费心地搜索民宅。
7.因为有哆啦美的设定,本作没有旅店,但有道具店。
8.地图采用了FF2的球型,但没有设置小地图。
9.本作魔法道具使用后消耗金钱,而且威力有些低。
10.本作的迷宫都比较小,迷宫地图笔者多数不绘制了,没必要画。
11.本作头盔和铠甲不能同时装备。
12.等级高可回避敌人的攻击,而且逃跑率增加,等级低很难逃跑。
●关于哆啦A梦子菜单的作用
Party团队———-队员们讨论下一步行动,用处不大;
Pouch口袋———-查看道具列表;
Dorami哆啦美——可恢复全员体力,并存档。
主角等人得到道具后,该道具会出现四次元袋里,
选择【Doraemon哆啦A梦】→【Pouch口袋】才能看见。
选中道具后有【Use使用】、【Give给与】和【Drop丢弃】三个指令。
装备型道具须先给与该人物,然后才能装备,每人最多拥有八件道具。
某些道具有图标(类似FF3),很容易辨认。
获得道具时,这个道具未必就出现在口袋列表最末尾,按名字排序。
使用过某件道具时(非一次性道具),此道具会出现在道具列表(口袋列表)的最前列。
玩家手动把道具放入口袋,此道具会出现在口袋列表最末。