兔子:无属性,测试
南瓜:满CRIT
盒子:50%伤害
兔子无属性,MATK为296,白字取均值为260.
做除,算得MATK每击比白字伤害,换算率约为88%
换南瓜,满CRIT。放大倍率为180%。MATK为296,黄字取均值为468
做除,算得MATK每击比黄字伤害,换算率约为158%(爆伤放大倍率为180%)
综上总结第一部分
MATK为296,白字取均值为260,黄字取均值为468(爆伤放大倍率为180%)
MATK每击比白字伤害,换算率约为88%
MATK每击比黄字伤害,换算率约为158%
喷火10为消耗50EP维持2秒(初始值),后续每维持一秒多消耗20EP,即20EP/s
注解一:喷火段数过高,暂无法测试总伤,即无法测得MATK每击比总伤(无Crit,50%Crit,满Crit)的换算率。故此只能理想化数据。即以喷火为10段/秒为假设。
注解二:CRIT有阈值,即100%。在理想化数据中,未超过阈值时总伤随CRIT和MATK变更而变更,而当CRIT达到阈值时总伤仅受MATK变更。
变数一:满CRIT下电池对喷火初始2秒是否有影响,若有,那影响有多大
变数二:CSPD对喷火是否有影响,若有,那影响有多大
结合以上再进行讨论。先进行第二部分:50%伤害的影响
50%伤害,MATK由296提升到425,提升129点MATK。
MATK为425,白字取均值为365,相比之前均值260,高出约105点白字伤害。