二者分别是130%CSPD和250%CSPD的对比。
变数二:CSPD对喷火是否有影响,若有,那影响有多大
相信看了上面的图大家都知道了。我就总结一下
喷火10为基础为消耗50ep维持2秒(初始值),后续每多一秒就多消耗20点ep。
CSPD的提高会压缩初始2秒的时间,但相应的会提高秒hit。
按假设的来,比如说喷火2秒,10段/秒,CSPD提高到一定数值后,可以达到喷火1秒,20段/秒这种情况。
但后续20EP/s也会受到相应的影响,如果没有电池或足够高的EP Reg提供续航,会出现EP不足技能一片灰的情况,这也是高CSPD的一个劣势。
结言
完整的虫火循环
虫(持续触发电池)+火(五光十色减EP消耗)【在初始2秒(受CSPD影响)结束前,20EP/s消耗开始前】+虫(五光十色减EP消耗,持续触发电池)
疑问一:既然需要满CRIT维持电池续航,那么是否可以选择带蝴蝶结来提供CRIT DMG?
可以。但没位置。古代和电池都是虫火核心,除非可以把宠物的CSPD喂到极高以取代古代的作用,再把古代换成蝴蝶结。这个的伤害我没测试。(没鱼了)
疑问二:是否可以用趁人之危加伤?
乘人之危只放大ATK DMG。
疑问三:鬼布会不会坑死你?
不会。鬼布最多扣至半血。半血后更容易触发魔力尚存。生存能力由变鸡和屏障提供。再多的就不要了,毕竟可以把BOSS直接秒了(卢克二阶段锁血除外)
疑问四:需不需要能量法袍提供更多的EP Reg?
不需要。如此高的秒段足够把电池的作用发挥的淋漓尽致了,如果再加EP Reg那么触发魔力燃烧的机会就变少了。
疑问五:前期宠物CRIT和DMG的取舍?
CRIT有阈值(即100%),MATK没有。
但目前提升MATK的手段多,提升CRIT的手段少(装备方面仅仅部分饰品及少量武器/防具/饰品,技能方面仅外科),毕竟CRIT满了就真的满了。
我建议还是主升CRIT,但可以预留10点左右CRIT期待后续的相关装备。
毕竟更新一波武器就是加十几点的MATK,但CRIT却没那么好升。
老友网www.andlaou.com免费为你分享