5,活动。
差不多就这样,其他都能顺便,玩几天就都明白了,不明白可以对着完成。
这三个打工颜色是不是很搭配~
顺便,咱手上还有十来个3-5虹的初始,都是开服当天或者第二天刷的,虽然算不上什么特别好的号,但总比没有好。
因为虹数量不多,如果指定几个角色大概没有,指定一个或者两个应该还是有的。
不想买初始也不嫌弃她们的话可以留言,登陆应该还能领一些石头。
再单独说一下这个吧,与其说是竞技场,还是排位赛更贴切?
具体不详细介绍,每天三次记得打就行。
为什么单独提出这个呢 我馋这些图纸(・ω< )
彩色就先别想了,要花时间的。可以先从金色下手,明天中午就能换一个。通用嘛,总能用得上。
这里推荐一下这个金杖,法师的。
为什么推荐这个,还是活动。活动送了慧慧,只有能刷到火杖,这个正好可以给慧慧用。
我两只慧慧都练了,火杖没怎么刷,这两天在刷其他的,因为已经打算好换这个了。
有悠悠也用的上,不也挺好。
当然这只是举个例子,其他武器也可以换,反正是不亏的。 具体看自己需求吧,推荐先换金。
然后是战斗相关
先说一下战斗中显示和颜色的含义,
物理伤害是黄色,魔法伤害是紫色。
暴击会显示Critical,克制显示Weak,被克制显示Guard。(这里方便理解用的被克制,下面会说明)
上Debuff失败显示Resist,攻击没打中显示Miss。(达克尼斯:???)
然后再说一下属性克制,
火克制风,风克制地,地克制雷,雷克制水,水克制火,光暗互相克制。
值得说明一下的是,光暗的克制,只存在对boss的克制,不存在被boss克制。
一般角色都有克制对象的耐性,数值为20%,比如火属性有20%对风耐性,但也有例外,比如akua水火耐性都是20%。
Buff的表示是红色左下角小箭头指向上方,Debuff的表示是蓝色小人左下角小箭头指向下方。
Debuff的种类,
中毒:持续受到伤害。
黑暗:命中率降低。
**:行动不能。
封印:封印技能,只能普攻。
死之宣告:死亡倒计时,时间结束HP归0。万物的终点皆是死亡。
敌视:添加标记,更容易被攻击。你被锁定了。这个不能算是debuff。
buff和debuff的表示,箭头向上是buff,向下是debuff。
一个箭头是小,两个是中,三个是大。
buff和debuff应该是取最高不叠加。
打排名千万别SL,不然分和次数都没了,别问我是怎么知道的
再解释一下为什么做不同属性的金武带着。
现在情况基本是这样:银武没有需要的特性,而同特性能用的金武做不起。
正好现在有活动,可以快速做出金武。
综上,做活动容易整的金武,就算没有特性,也比同样没有特效的银武和铜武数值要高,纯粹只是带着撑面板。
金武做出来不亏,有更合适再换就好了,换完之后原本做的也可以之后给同属性用。
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