刀塔传奇审判之影怎么样? 刀塔传奇审判之影评测
审判之影作为一个控能能力出众的泰坦,比较克制繁星体系,自身也有很不错的单体输出能力,我们先来看一下基本属性。
没有减控(上图那个是沙漏的)!所以信使第六件推荐沙漏。审判之影很怕控制和爆发,偏脆的身板使得低星效果一般。基本技能循环为:远程普攻-近战普攻-后跳(二技能)-强化(三技能),近战普攻伤害比远程普攻高了大约1/3,远程普攻附带25减能,近战普攻附带四技能百分比伤害。
再来看一下技能
大招会在战场上跳跃,并造成两次伤害,第二次附带四技能的百分比伤害效果,并附加各种异常状态(比较明显的是减速),随后射出大量破魔弹(大约六发,每次减少50能量),伤害可以被闪避,但是破魔弹的减能量无法闪避。这个技能单体爆发极强,配合破魔弹的特效也能限制能量。不过没有离场效果,会被打断,而且被沉默开不了大…
二技能是一个小位移,首先略微靠近敌人会造成两次伤害并降低护甲,第二次伤害附带四技能百分比伤害,随后射出破魔弹并后跳,破魔弹减少100能量。这个技能被沉默也能施放,同时会被骗反,反向会把后跳变成进场,正向施放会多一次远程普攻机会。
三技能是一个强化自身技能,大幅提升自己的攻击力和闪避,同时燃烧周围敌人能量110点,持续时间大约14秒,由于四技能的加速,所以经常能无缝衔接。这个技能会被沉默打断。
四技能是审判之影的核心技能,破魔弹能减少回能,同时一些普攻和技能能够附带敌方一定生命百分比的伤害(最高30000,所以打团本还是普攻和小技能的基础伤害给力),同时还能够加速。这个技能使得审判之影持续作战能力极强,也有着不错的团本能力。
竞技场&&传奇竞技场: