太吾绘卷《ScrollOfTaiwu》伤害计算攻略
一,功法伤害计算流程
我来试着一条条解读,首先是基础伤害计算
概念:虽然看起来wiki写的比较复杂 实际上就是单纯的 功法伤害+武器伤害(如果想计算内外伤就乘以内外伤比例),分开写是因为严谨小数点取整问题,咱们自己算的时候直接先加再乘就好
实际应用:如果想提升功法基础伤害,很简单,提高武器和功法的基础伤害
①发挥度:功法和武器皆有发挥度,达到或超过对应的属性需求,发挥度也会随之提高,伤害也等比例提升。
1.1:功法的发挥度上限不是定值,许多内功都可以提高功法的最大发挥度(如每个门派的9品内功其正练效果都是增加本门功法发挥上限)但越高的发挥度上限也就意味着越高的属性需求,酌情考量。
1.2:武器的发挥度上限基本上是定值(只有铸剑5品内功的正练效果才可增加),最大发挥度为200%-品级*10%,即9品最大110% 8品最大120%以此类推,和功法同样的,越高品的武器想达到满发挥难度也就越高。
②换武器:也很简单,换一把能同样放出这个功法但伤害更高的武器。这种方法适用的不多,因为适合一个功法的武器基本上只有一两种,最常见的就是用刀放外伤剑法。(硬铁刀:烈有此游戏最高的基础伤害)
③铸剑山庄8品剑法 工布独一剑 其正练特效可提高武器基础伤害,性价比很高。
其次是破甲倍率
概念:护甲是被攻击方的第一层保护,简单来说如果你的破甲越高 伤害也就越高。
具体公式:
*破甲倍率
外伤破甲=0.5 + 0.5 × (破甲-坚韧) / 破甲。 若破甲≤坚韧,破甲系数固定0.5
内伤破甲= 0.75 + 0.25 × (破甲-坚韧) / 破甲 若破甲≤坚韧,破甲系数固定0.75
我们分内外伤和穿透与否4种情况来说
第一种情况 纯外伤功法,武器破甲为10 对方护甲的坚韧为1
由公式可得破甲系数为0.5+0.5×(10-1)÷10=0.95,即你最终造成的伤害要*95%
第二种情况 纯外伤功法,武器破甲为1 对方护甲的坚韧为10
由公式可得破甲系数为0.5,即你最终造成的伤害要*50%,直接减半。
第三种情况 纯内伤功法,武器破甲为10 对方护甲的坚韧为1
由公式可得破甲系数为0.75+0.25×(10-1)÷10=0.975,即你最终造成的伤害要*97.5%
第四种情况 纯内伤功法,武器破甲为1 对方护甲的坚韧为10
由公式可得破甲系数为0.75,即你最终造成的伤害要*75%
(考虑到能打出纯内伤功法所使用的武器破甲都比较低下 所以第三种情况基本只存在于理想中 偏内伤的武器破甲都是比较差的)
结论:
对于偏向外伤的功法来说 破甲极其重要 ,如果武器破甲低于对方护甲的坚韧,则伤害会直接折半