但反过来说,破甲就算堆的再高也只能使伤害尽可能贴近100%,收益前高后低
对于偏向内伤的功法来说 破甲的收益并不算很高(或者说未穿透的惩罚不是很高),可以考虑其他增伤方式。
同时也得出 护甲的选择相对以高坚韧为上 即使是面对内伤功法也有25%的减免。
实际操作:
提高破甲值几乎是提高破甲倍率的唯一方法,以硬铁铁画精制武器或使用巨阙的正练效果强效精制 选用破甲更高的武器都是方式之一。
特别的,铸剑山庄7品绝技 辟甲真刚十四决 无对于外伤流来说无论是正逆练收益都很高 可以参考公式决定正逆练 逆练的话对于内伤也能做到最高三分之一的伤害提高。
另外的,如果有办法损坏对方的护甲 就会造成完全穿透(1.0倍),但目前还没有找到比较好的损坏敌人护甲的方法。
破体破气的计算其实稍微有些复杂 因为在判定过穿透的时候会进入内外伤比例的二次判定(条件函数?)
那还是使用咱们的传统艺能(笨办法),即控制变量举例+极端条件思考
情况1 功法内伤为50%,破气1000 对方御气100
根据公式得1+(1000-100)÷100×(1-|50%-50%|×1.2)=11.8,即打出11.8倍伤害 但最高倍率为3,取三倍。
情况2 功法内伤50%,破气300 御气100
根据公式得1+(300-100)÷100×1.2=3.4,即打出3.4倍伤害 但最高倍率为3,取三倍。
情况3功法内伤为50%,破气100 御气100
根据公式得1+(100-100)÷100*1.2=1 打出一倍伤害。
情况4 功法内伤为50% 破气100 御气1000
1+(100-1000)/1000*1.2 得-0.08 取0.1,即造成0.1倍伤害
情况5功法内伤50% 破气100 御气300
1+(100-300)/300*1.2 得0.2,即造成0.2倍伤害
特殊情况1:功法内伤80% 破气200 御气100
1+(200-100)/100*(1-|80%-50%|*1.2)=1.84 造成1.84倍伤害
特殊情况2:功法内伤81% 破气200 御气100
1+(200-100)/100*0.4=1.4 造成1.4倍伤害
你品,你细细品
鉴于某些人认为无脑堆内功发挥永远正确 我这边放个实测
两次飞剑术打的是同一个人 然山派白名剑奴 怀疑的可以自己控制变量去试,两次飞剑术的区别只有一个内功发挥7%的宝物,即第一次21%内功发挥 第二次14%内功发挥
此图为内功发挥在21%时 飞剑术造成的伤口值,2+6+5+12
此图为内功发挥在14%时 飞剑术打出的伤害,2+5+7+13