机库有三个升级、一个是船员代劳挖矿时的采集速度提升,另一个是飞船的采矿量翻倍,还有一个是采矿船的炮塔从一杆升级到两杆。都是非常实用的升级。采集速度提升后,如果你待在机库不动,就会发现采矿船消失在事业中后约5秒钟就返回了……就算你派1个人去红色星球也是这个速度!所以挖矿就交给小弟们吧。自己只管挖遗迹即可。
拿遗迹的时候有几种情况:1.菲尔普斯的航行日志(解锁一些影像片段);2. 资源、外星人、史诗武器的地点;3. 武器、服装解锁;4. 升级磁带(请允许我这么叫,因为它太像磁带了……)。
其中磁带可以用于房间增加一些功能和设备。主要有:增加操作台(为增加一个员工名额);增加治疗站;增加外星人检测(至今没搞懂这个功能有什么用途)。其中当属治疗站有些作用,因为一旦混战起来,有时候等不到你走到舰桥就需要治疗了。
另外,牵引光线也是获取资源的一个重要手段。和机库采回来的原石不同,牵引光线直接采集的精炼后的资源。但是一次只能牵引一个资源。无论是否自己操作还是船员代劳,都只能一个一个地采集,效率其实不如机库快。牵引光线也是高危地带,每次牵引都可能牵出怪,所以一定要在这个房间布置炮塔,地上地下都要布置!
5. 战斗
作为一个FPS,战斗是重头戏。战斗分为船上和星球上两部分。其中船上又分为地上和地下(管道)两部分。但这个游戏的设定实际上导致你大部分时间都在钻管道清理巢穴。是的,这个游戏其实还有一个别名:管道除虫师(伪)。游戏中虽然有多名克隆船员,他们也都配备了武器(小手枪)。但他们一直到游戏结束也无法更换武器,更不会帮助你清理任何巢穴。即使是房间内眼皮底下有外星巢穴,他们宁可生病也不愿动手开一枪……这导致外星巢穴的清理工作只能通过玩家来做。实际上不止克隆人,任何战斗单位(炮塔、机器人)都不会攻击船内的外星巢穴。这导致整个游戏的大部分时间要消耗在巢穴清理上。实在是有些枯燥。但如果你轻视了这个操作,你会有机会体会到千里之堤毁于蚁穴的感觉。别忘了这个游戏是rouge like。你只能中断,却不能读档重来。这个时候你会体会到有一把X射线枪是多重要的事情了。实际上所有能量武器都可以很轻松地隔着地板打对面的巢穴。而实弹武器在攻击的时候就要大打折扣。似乎是范围判定有些问题。不同武器对于不同怪物的伤害是不同的,如果当前武器有效,则出现的伤害数字是橙色的,否则是灰色的。当然,灰色也是有效果的,不过要打的时间长一点而已。
战斗其实没什么要点,对于任何敌人都是一顿子弹招呼,如果扛不住的情况下可以丢一个炮塔自己跑路,基本上这一招可以对付任何敌人。但炮塔用的越多,硫消耗的越快。注意所有的元素都是不可再生资源。
星图上的骷髅图标实际上是星际海盗。在你没有护盾的情况下不要对他们有任何好奇心。正如菲尔普斯的航行日志中说的,在交锋的初期你可能会占据上风,甚至可以通过他们的尸体获取一些DNA和零件。但他们源源不断地侵入你的飞船,你的抵抗终究会被压制的。而且他们的船会主动跟上你。不一次性跳几个星区是甩不开他们的。即使你有了护盾,也不要尝试与他们交战,因为他们真的无法被打败,只会源源不断地登陆你的船舱消耗你的船员和炮塔。而你一不留神可能他们就会从你的仓库里偷走资源。而海盗的枪械零件和DNA可以通过后期和其他人形生物交战得到。