【读书】
300天以下:完全没有读书必要。
500天以下:魔王的军势 ,王的愤怒。
1000天以下:魔王的军势 ,王的愤怒,法力知识。
1000天以上:你对游戏已经有理解了,请走自己的路。
【目标达成】轻松生存100天
说明:100天 300天 500天 1000天会提示你要不要重生,重生可获得双倍点数(仅魔石分数)。
由于低难度和高难度刷分差距巨大,故在神话之前没有必要肝天数上限。
【流程走向】
【战利品整理】:第一局游戏获得的魔石拿来开包
【目标】:
卡包一:设施继承&怪兽继承;魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;自动权能;
卡包二:3倍数,超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚;
说明1:每后一个包都有开锁要求,是达到一定卡牌数量。征服者卡包是要求达到对应征服者等级。
说明2:无论哪种情况下,设施继承和怪兽继承是必须第一拿的。
【达成情况】仅有设施继承1和魔王佛罗利亚
【流程走向】
【第二个小目标】解锁传说难度。
【实现方式】试炼难度生存100天,抛弃。
【说明1】试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可以开始拷问俘虏和打宝珠。
【说明2】额外难度 节拍器+疲劳度是一个搭配,在超越等级低的情况下没有负面收益。
【说明3】现版本开启字符功能,在洗技能界面可以更换字符。
难度可以选择试炼了,经验值一下翻了N倍,额外难度可以适当选两个。还是伊丽莎白
【监狱】设施在场时: 每次战斗后有概率出现俘虏选项,每次侵入战后必出现俘虏选项。