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地牢制造者《DungeonMaker》图文流程攻略

没有难度,慢慢推就是了。

【第一次失败】60天半路夭折。

夭折原因:自己作妖洗魔王技能,洗出急躁(行动增加100%攻击减半)时没有钱了。

说明1:60关有个特殊buff,勇士入场会获得躲避陷阱。堵门的陷阱会无法打出输出。

说明2:现版本可以在失败时看到魔王受攻击的最后4次,包括对应勇者的技能和buff情况。

以前只能知道是暴毙,现在可以初步分析下死因。想看勇者技能的详细情况去找图鉴。

【流程走向】

【前期的终极目标】解锁第一批魔王超越。

【实现方式】传说生存500天+额外难度

【再次开局】

新的一局有2个点:

1 拿到帝王史莱姆继承了

2 拿到瘟疫前置设施-感染-继承了

再次证明过度设施最好还是能拿到瘟疫,可以大大降低游戏难度。

开局情况:感染+炸弹 ,就等1坟墓和1毒就能出瘟疫

开局找个黑商 卖点俘虏

再找一次黑商把帝王史莱姆打成宝玉给魔王,解决的魔王生存的问题。

运气不错,拿到毒设施,活动梦选择开坟墓,43天合成瘟疫设施。

新版本 相邻房间AOE的陷阱都很强,前期过渡就够用了。

【相邻房间】是【米】范围。

1竞技场(有怪兽站的) 是周围一圈8个;

2瘟疫设施是右一列和中一列 5个;

3魔王房间 是左1列3个;

即使地图开大了也是【米】范围,也就是说魔王房间永远只能吃到最左1列3个房间的bufff加成。

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