射弹循环,航母,召唤系列等枪的特性——每多一种额外附加元素就多一发弹片
点出二重身手动引爆分身,触发主技能失效,从而触发盾雷10S内额外元素附伤
使射弹循环等枪械增加大量弹片,极大的提升武器威力
武器受福一般选用主技能失效时,接下来两弹夹会获得额外元素伤害加成
护盾受福一般选用主技能失效时,武器可在10S内造成额外元素伤害
手雷受福一般选用主技能失效时,武器可在10S内造成额外元素伤害
(四)冷静冰冻流(屏障+小飞机,无DLC推荐使用,冰冻流build加点)
无DLC见证死亡模组的赞恩推荐使用,冷静冰冻流。
通过冰冻敌人,触发冷静收集,在满血满盾时能瞬间刷新CD或加满主动技能持续时间
使屏障和小飞机无限使用。
武器受福一般选用启用小飞机时,赞恩造成额外100%冰冻伤害。
护盾受福一般选用启用小飞机时,赞恩移速+15%
手雷受福一般选用扔出手雷时,武器手雷主动技能伤害+25%。
【附注】赞恩狂暴动能公式:(1+移速加成%(少于100%)*4)*狂暴动量20%+移速加成%(超过100%)*5*狂暴动量20%=所增加枪械伤害(引用不懂赶禽的杀手数据)
【附注】赞恩见证死亡触发杀戮的方式有:
1.赞恩的本体,分身,无人机造成的伤害都有几率触发杀戮(包括无人机的静电场吸盾)
2.赞恩的手雷伤害都有几率触发杀戮(包括无人机快递,分型杀敌丢出的手雷)
3.赞恩造成的所有元素dot伤害,都有几率触发杀戮
4.赞恩所有的粘弹(指粘弹爆炸时,包括近战粘弹白象),跳弹,分裂弹都有几率触发杀戮
5.赞恩再分配器的链接伤害,电子班卓,头脑风暴,静电充能的闪电链,都有几率触发杀戮
6.赞恩的近战,猛击都有几率触发杀戮
7.赞恩威慑领域,屏障对敌人造成的电击伤害有几率触发杀戮
8.赞恩护盾造成的各类伤害都有几率触发杀戮,包括:
①伯纳星爆,充能星爆,冰封之心,冰冻雪鞋,黑洞的星爆伤害
②赤甲,安贝儿的怒火,对周围敌人造成的辐射伤害,火焰伤害
③带电者的电击,穿刺公的尖刺,沃特法的炸弹,支离破碎的无人机伤害
9.赞恩神器造成的各类伤害都有几率触发杀戮,包括:
①所有猛击类神器造成的伤害
②所有滑铲类神器造成的伤害
【补充】砸枪流模组一般用防冻,武器受福用腾空时,伤害+30%。
砸枪的时候,砸出的枪视为手雷,吃溅射伤害,手雷伤害
而不吃对应的枪种伤害(比如手机伤害,霰弹枪伤害对砸枪无效)
救赎对砸枪无效(也就是砸枪不吸血)
小飞机100%冰受福,对砸枪无效(所以建议用腾空时,伤害+30%)
电砸枪+变形金刚可以回盾保证生存。
(PS:砸枪流必须调整的点数:暗箭难防,暴击加成不用点,弹夹必须点满)
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