之后就是不断的战争。
以上便是个人的小总结,仅供参考。
补充
(1)npc培养,玩家本身可以点不少辅助技能,加上酒鬼和国家npc,辅助技能够用。所以其他npc都作为领主分封出去,以统御和向导为先(修根可以往后分封,暂时作为高等级教练)。
(2)特殊兵种
帝鹰,圣堂护卫弩手等一些兵种需要君主点出相关改革,自立后由于玩家没有相关改革,这些兵种没有办法招募。
地理家,瑞因系列,需要加入王权党,拥有安妮瑞尔,城池拥有军营。其中龙枪需要占领肯尼拉,数量有上限(同时有博德兹的情况下数量为50),玩家自立后本身无法招募龙枪。
瓦国金闪闪,自立后专制可以招募。
新版本,由于玩家改革做出了调整,一些需要特定改革的兵种可能招募不了,所以选择自立文化需慎重。
(3)永夜森林
在选择天赋异禀的天赋下,不去刷血色晶体,对玩家没啥影响,加上招募剑兰的时间点稍微靠后,前期不在考虑范围之内,后期有兴趣了解故事可以去刷刷。
(4)战场阵容搭配
个人倾向于传统的前排步兵肉盾加上远程火力搭配(远程比例相对多一些,地理家向推荐瑞因系列和方正枪兵搭配),地形需要一定的坡度(限制对方骑兵冲锋,且自己远程能够有效输出而不是傻站着),面对敌方有较大数量的强力兵种时,玩家本身可以以顺时钟方向肉身勾引敌人的注意力,减少冲阵的压力给远程有输出时间,同时让对方的带盾重甲单位(比如瓦国金闪闪)背朝自家阵地方向,以便更快解决。
(5)亲卫培养
前期基本都是弩配双手作为远程提供火力,刷村子增加训练点数,起始提升弩熟练度到400左右,之后看你培养方向决定。后期属相和装备起来后,可以做前排也可以当重装骑兵(可以配置板甲马,剑盾),或者用圣林弓代替攻城弩(双手,个人喜欢用圣堂重剑)。
(6)骑士团选择
玩家本身不是太需要(量产和死伤是难点),主要是为了手下领主。目前较尤的选择是雪国的咆哮和特瑞林附近游荡的赤铁骑士,两者都有重甲,有不俗的近战能力,赤铁还有一定强度的远程火力。其中咆哮需要在雪国国王在冰牙城时,玩家去见过其手下的咆哮骑士团大团长,之后就可以引荐,需要注意招募剑兰有导致关系成负,所以剑兰的招募时间靠后一些。赤铁骑士天生与玩家负关系,需要耐心刷关系,招募要求相对低一些,不需要最高等级的骑士。
如果两者都不能,那就随便选择其他的。
(7)改革和路线
自立后,路线优先顺序贵族一列,点右侧压制贵族,专制后可以正常招募兵种,之后点第一列,未来进军加10训练度,其他的看着点。
改革优先战争法令一列,主要是最后亲卫法案增加50%的亲卫数量,而亲卫也是玩家的主要战力,提升比较大。
(8)建筑和内政
城镇优先提升等级,尽快出国家冶炼所,同时可以屯更多的兵。城堡提升一个等级后,可以先早军营之类建筑提升训练度。
内政,在领地没有建设好前,一般最好都是免税收,这样三项指标都会比较高,同时搭配队伍技能工程可以提升建筑建造速度。