地府:锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于体力上限,则将手牌弃至与体力上限相同。
震怒:锁定技,当你的体力值第一次降至8点或4点以下时,在当前阶段结束后,你立即开始你的回合并摸四张牌。
刑判:锁定技,出牌阶段开始时,你进行一次判定:若结果为红色,敌方唯一手牌最多的角色将一半数量的手牌交给你(向下取整);若结果为黑色,敌方唯一体力最多的角色失去1点体力。
重头戏来了,关底BOSS
1技能你可以当他不存在,我不认为有什么团队会完成不了第一个任务
而且大概率这家伙最后会是个10血7手牌的家伙
有一说一,这BOSS就是针对你年笨和灵笨设计的
并且针对所有屯牌将,当初老服那种吕蒙屯牌一波流的事情不会再发生了,年笨和灵笨卖血的牌你也乖乖的都给我扔了吧
最后一个技能注意“唯一”两个字,也就是说,如果你和队友都是4血武将,以4手牌结束,那么他这个技能就不会发动
总体来说这是一个过牌将,打牌差的,他会有很多牌,高血量高防御,而你每次基本就是3-4手牌启动了,没有特殊的技能让你大量掉血,但就是牌多
下一环节是针对每个关卡说一说对策
三、每一关的打法
第一关,闭着眼打
第二关,两种情况,黑白无常和牛头马面
这一关的出牌顺序是三个玩家先出牌,所以如果你活力足的话,直接按死一个是很有可能的
遇到牛头马面是:我100%建议你集中火力打马面,先不要碰牛头,其一是马面回合内能力很强,最好不要让他出手,其二是你打牛头的话如果没打死,枭首的伤害你不一定吃得消
遇到黑白无常时,我90%建议你先打黑无常,其一是黑无常血少容易打死,其二是让他启动起来这个吸血回合虽然不太疼,但会耽误时间。
白无常打起来可能会花一点时间,因为血多还收装备,所以建议你选将的时候不要选太素太盾的将,是的,我说的就是赵云,其次是吕蒙华雄孟获孙坚董卓郭嘉这些玩意
第二关的难度的话,我预计碰见黑白无常,大多数玩家是可以通关的
碰上牛头马面的话,如果大家思路统一,集火马面,通关概率还是比较大的,如果将灵将面都不怎么样,打起来还乱打,那还是有很大概率翻车的
第三关变化就很多了,4个怪随机分配,有6种组合的可能性
如果碰上鱼鳃加鸟嘴,那算你走运了
如果碰上豹尾加鱼鳃或者豹尾加黄蜂,那你真是倒霉了,
鱼鳃本身不强,但如果鱼鳃碰上豹尾,豹尾会加伤,他杀你的时候你闪不闪其实都很尴尬
所以这一关通关的难度很大程度上看你遇到了什么组合
总结这么几条打第三关的准则吧
1、有神周大佬带,自然是舒服的
2、如果选将框里有李傕,朱然,朱桓,关三小姐,我建议你选了,以防遇到豹尾
3、优先击杀鱼鳃,就是那个大胸妹,因为她提供团队BUFF,而且还好杀
4、不要害怕杀黄蜂,遗传就遗传吧,打一个两技能的怪总比打两个怪好
5、鸟嘴是最没卵用的,遇上算你走运