动物森友会《AnimalCrossing》好玩吗?
非模拟经营爱好者,这作美术BGM出彩还是玩了。
发现这游戏本质上是一个业界最强的日常游戏。和传统的模拟经营不太一样
强制同步现实时间导致游戏内每日能做的事有限,然后通过丰富的日期性随机/非随机事件填补被拉长的游戏周期。
虽然设计上不强调赶时间。但其实还是可以肝着玩的
游戏主线的基本路线就是在狸克指导下建立博物馆,建3个房子找住户,帮小狸建商店
过程中**会碰到刺猬卖衣服,遇到几次后刺猬会把衣服店搬过来
然后**办公室换成正式建筑物(西施惠登场),接着建露营地,会有其他动物过来,经过交涉可以让它搬过来
接着有条狗过来串门,并提供一个可以随时飞去的摄影棚岛。主要是提供拍照场景
狸克会提供剩下几个房子的住宅用地,选好地址,遇到动物让它搬过来(里数票飞无人岛很快凑齐)
同时开启小岛评价系统,一共5个等级,待10个动物住满,适当增加一些桥梁、坡道
把小岛等级刷到3级。就能引来KK举办演唱会
演唱会举行中跳开发人员名单,简单意义上的通关。
然后开启小岛编辑模式,不太好用,就几个基本操作,增加/消除悬崖,增加/消除河流,这两个分别6000里数换
还有数种道路施工模组,石路、砖路等等。每种2000里数
通关后**上出现另一个卖配饰的动物。估计多遇到几次也能搬过来
游戏里6种水果,桃子、樱桃、梨子、橘子、苹果、椰子(无人岛有)
岛内随机遇到的其他动物有,卖地板壁纸的、收购虫类可以做模型的、可以测试钓鱼等级并做模型的、给你装扮打分的。
道具栏可以扩展两次,都用里数换,目前最大40格容量
自宅可以扩建数次,每次价格翻一倍。停在需要70多万的时候就没扩了
可能最多扩建三个小房间,也可能最终能扩到摄影棚那么大
地上闪光的地方能挖到钱袋,把钱袋埋进去日后会长出三个钱袋,埋进去1万就长3万这样。
敲石头能低概率挖到金矿,但金系列DIY卡怎么拿到不明。
怎么让不喜欢的动物搬走也不明。
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