另外一个乱狮子则是高霸体技能,可以用来清鬼火和伞哥,因为攻击距离比较捉急,不建议鬼舞之后接,要卸了鬼舞直接残心打出乱狮子,这样才能打中人。
旋棍的缺点在于方向修正差,伤害低,一通操作猛如虎,要么全空要么低伤,就很生气。高伤招式只有红莲灰烬派生的爆炸,以及上段轻重和推突,想出伤害可以多用这些招式。
优点:帅!打完一套,如果用某些武技收尾,还会有一声“pong”的闷响,比如虎颚破和碎破,旋棍的快乐一半以上都在于听这个音儿。还有三分之一的快乐在于小手炮大爆炸,所以没有机关旋棍词条的旋棍是不完整的,建议去锻造铺洗一个出来。
刀、长枪和手斧,是个人最不推荐的武器。
都说太刀帅,但我是觉得太刀不算太帅,时髦度上双刀大太刀秒了。而且最受不了剑气这个技能,你们家战吼放轻武器上的,真想不明白。而且啊,太刀又被削了,耗精高伤害低,性能差,无敌的流影斩也跌落神坛了。你看看人家大太刀,大太刀燕反用得着轻甲吗,用得着学燕反2吗,猪儿扭倒能摁倒妖怪,逆波也就欺负人形怪。仁王2大家一起提速,飞天剑踩到人都砍不到,真的差劲。
我想太刀唯一的优势就是斩钉截铁相比于飞龙剑了,那个不科学的绕后确实挺好用。还有一个优势就是爱用度加成,你爱了就有伤害……没伤害就是你信仰不纯。
正经说的话,太刀不能说完全用不了,性能还是挺强的。而且招式丰富,搓招灵活性也高。一般都是突进技能飞天剑起手,然后一个剑气,或者是绝妙剑起手,剩下什么连段就各凭发挥了。有时候会接小夜时雨,有时候会接乱迅剑,有时候会接上段轻加残月,有时候会接上段重加暗影剑,有时候会接蓄力居合。不过二代提速以后,居合蓄力时间就变得太漫长了,真不如一个小夜时雨直接打上去。
太刀还可以下段轻起手,下段轻的无限连可以安全得把低韧小怪连死,或者派生一个斩钉截铁绕后,再接上面的这些连段。太刀的脚踢削精性能不错,可以用来中段轻派生回合制削精,但当然效果不如风神三好用。中段轻重也还算不错,中段轻是一个快速的四连,平A输出可以用到,中段重是三下前戳,有了夜叉一文字,这招就可以退休了。
太刀的反技是一个核心玩法,逆波山风是精确防御类型的弹反,胧和浮月是盾反类型的弹反,不过只能反人形怪,风险高收益低,主要是看演出效果。我一代用得最多的是胧,不过用上百舌鸟以后就不再用太刀反技了。
长枪,也是弱势武器。主要是动作慢耗精高,只适合打人形怪,遇到有常驻霸体的妖怪就会吃亏。但是个武器就能欺负人形怪,不缺长枪一个,因此除了信仰真没有选择长枪的理由了。
如果有突刺专精的话,长枪输出其实不低,上段的五月雨突刺和中下段的千鸟都是不错的招式,还有站桩输出的风车——比起来水形剑薮斩尘劫裁,风车还真是差了点。三段的轻派生五月雨突刺和千鸟占了俩,水车还要占一个用来破角,所以螺旋风只能舍弃了。不过我个人觉得螺旋风不太好用,不带也好。
中段重、下段轻是长枪平A里不错的招式:中段重可以用来对人起手,中平枪确实手长有优势,秦家枪的嘟就是这一招。下段轻可以连死低韧小怪,还能快乐飞猿。