比如我自己做了一套毒伤的套装,就基本上不需要怎么刷,词条都在魂核上是固定的,头盔上也是固定词条,就刷一下武器和饰品合计六个词条就行,流程中给的碳就够用了。思路是抄的作业,守护灵用蝮蛇,妖怪技能带毒,魂核放夜刀神的魂核对中毒的敌人加17%伤害,带毒粘液的魂核加上毒效率(运气好流程就掉了这个魂核,一翻背包就有),蛇帽子加15%左右对中毒敌人伤害,然后洗两个饰品的上毒效率和对毒伤敌人增伤,洗两把武器的上毒效率增加,再洗一个剑豪双刀的附加毒属性。
做起来很轻松不说,增伤幅度达到了85%,将近双倍伤害,一发毒飞镖上个毒,只靠樱花就能砍爆精英怪。更不用说我还带着三属性幻术各4个,
防御方面我流程就出了避来矢和剑豪将军两个套装的制作书,就顺手做了,两个避来矢混搭两个剑豪将军,72刚20武正好69.7%负重,坚韧和防御很不错,加上八尺琼勾玉,还有十字斩增伤效果。
我是运气好,正好出了这两个制作书。运气不好的也可以刷,不追求极致增伤满词条的话,就不用在乎珍稀度了,甚至不用刷制作书,反正掉落的紫装也能有+值,套装效果也不缺,一般两三把就全了,甚至不用堆幸运和装备掉率。比如球魂做的主妖怪技输出兼顾回血的套装,有两个紫装完全不影响效果。
在操作和配装两方面都体验过了,对我个人来说就封盘了。我没有深造钻研,或者白金收集什么的目标,如果读者有,那也是120小时之后的事情了。希望大家都能体会到仁王这个游戏的乐趣……
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