斧头的突进技能是轰压和岩锤,还算好用吧,但只能打人形怪起手用。
反技是夜叉风夜叉岚,用斧头谁玩弹反啊。
三个buff技能,金刚加霸体加防,烈火加攻,全神贯注减精耗,战斗前可以用一下,相当于战吼,不过都没有派生攻击,不像米尔伍德斧头还可以一边吼一边突脸。
荒驹演出效果不错,但斧头长摁R2蓄力这个键位竞争比较激烈,一般不会考虑放这招,固定伐巨木修罗三闪和凶陀螺比较好。
剩下的熊威地鸣……弟弟技能,建议不用。
斧头的紫电也不好用,前摇过长不能残心。不过有时候不残心也不是坏事,斧头的快乐一半都是打死敌人以后刻意不按残心,就为了看那个慢慢拎起斧头的后摇。
大太刀是另一个新人推荐,有无数人用它的上段拜年剑法度过了萌新期,而它的武技也颇有挖掘的地方。我个人用起来感觉大太刀像是更灵活,但伤害和崩解也稍低一点的斧头,对人比斧头更强,因为更灵活嘛。而且,对于刀剑爱好者来说,比斧头帅。
首先和斧头一样,大太刀也有一些霸体高伤技能,比如上段吊瓶月和雪月花,伤血削精崩解一体,缺点是站桩攻击,没有追踪性。不过,雪月花是真的帅啊,刀影略过樱花飘落,和水形剑十字斩一样,并称武士的浪漫。
虎爪太刀这个撑杆跳伤害崩解都不错,不过慢了点,还只能下段轻派生,容易弹刀,键位希望改成下段防御+轻能直接出。还有巨大多纯用来崩解的技能,比如里槌荒波牛突,用来崩解人形怪的防御很好用,但里槌太短,牛突性能一般,还是荒波最好用,能追着敌人撞,对人形中下段复读荒波,一般两三下就崩解成功了。
大太刀平A的攻击性能也很不错,也是伤血削精崩解三高,而且还能用风系列武技把这些平A串起来形成连段。风系列武技,根据轻重派生可分为朝风夕风,朝风是轻派生重,夕风是重派生轻,又根据派生段位可分为天人地,天是中下段派生到上段,人是中段,地是下段。
窃以为风系列武技的目的有二,一个是省换段的麻烦,常驻下段一个朝风天就能打出上段重,省得你还要切上段,另一个目的则是在重攻击后面也可以派生连段,然后打出轻攻击派生的武技。所以我常用的是下段轻派生上段重的朝风天,上段重派生中段轻的夕风人,以及中下段重派生上段轻的夕风天。
其实大太刀专门打精力伤害的周旋武技还是挺缺的,里槌勉强能算吧,精力伤害不错且只需要一个轻攻击派生,但还是太短。燕反倒是非常灵活,但是伤害和削精都比较低,只能用来回合制蹭血,打打乌鸦天狗啥的很好用,但很磨叽。
反技猪儿扭倒,所有武器反技中最优秀的代表,只要敌人拿着武器,不管是人是妖半人半妖,都能直接摁倒在地上。反技要练,那就一定拿大太刀要练这招,比什么逆波山风强到不知道哪里去了。
明镜止水,buff技能,减少精力消耗,配合奥义动中精有,用更少的精力换对手更多的精力,不错的技能,打人形怪之前放一个就行。
紫电和闪避攻击非常强,闪避攻击速度快范围大,紫电速度快范围大伤害崩解削精高,常用连段带两把大太刀下段前闪攻击配紫电,然后马上溜,可惜紫电不能残心,没法流转接后续连段。