破突是很强的突进起手技能,用来放风筝也很优秀。可惜大太刀没有一个飞天剑,要是破突命中敌人能派生一个雪月花或者派生一个轰雷,那就完美了,为什么阿秀不去只狼片场学一个魁忍突刺呢?
说到轰雷……弟弟技能,出手慢精耗大对不起那个收益,范围攻击看上去可以用来对付群怪,但中段平A更适合用来打群怪。逆水也不好用,手太短,两段攻击之间间隔时间太长,总是把人放跑。不过逆水成功之后演出效果不错,能把人挑空,落地能追加一个处决。我看有大佬的操作能逆水挑空马上换武器空中一个小夜时雨,很帅。
大太刀的快乐……也是收刀吧,打完收刀装个逼什么的,但大太刀的收刀动作比较鬼畜,用移动来取消就更鬼畜了,我是想要cg里面斋藤利三那个动作,可惜没有。
我一周目是大太刀配双刀,开局大太刀平a伤害不错,但武道中传以后解锁了风神三之类优秀的周旋武技,我就换双刀了。一周目通关后又捡起了我的初心武器斧头,发现莽起来斧头比大太刀有优势,泛用性也是斧头强,所以最后配置变成了双刀配大斧,最灵活的配最莽的,非常好用的武器搭配。
剩下的武器我用得都不是特别熟练,只是练了三四关解锁了全技能而已。
先是据说很强的薙刀镰,它主要是上中段强,尤其是上段,不仅是xx裁好用,平a性能也很突出。这个变形武器令人想到锯肉刀,锯肉刀爱好者可以使用,这里也有变形斩的。
众生裁比较慢,但学得早,属于镰刀早期输出技能,后期也不是不能用,地位类似于樱花天地吊瓶月残月这种,都是早期上段轻派生武技。涅槃裁很强,砸到人就是一个绕后,但键位和是空裁冲突。考虑到是空裁这个快乐小风车太强了,出手快段数多伤害足崩解高,打点高有范围能破角,还全程霸体,所以一般还是用是空裁比较多。
尘劫裁是镰刀的站桩输出技能,是全武器排名前三的站桩输出神技(另外两个是双刀水形剑和锁链薮斩),缺点是前摇太长,浪费输出时机。慈悲裁可以把人拉过来,类似于修女姐姐那招,打过艾雷德尔画中世界的玩家都很熟悉,不过实用性一般。
上段还有一个帝释裁,可以取代一般的近身刺击,不过需要切到上段才能用,需要熟练。
全段适用的三途行是一个不错的蓄力攻击技能,可以接在涅槃裁和慈悲裁后面。
其他段位的常用武技有中段平A接印堂风,中段薙刀轻连击速度适中范围大,派生的印堂风类似于枪尾反,出手快削精高,用来周旋削精很不错。下段的地旋刃还算能用,可以把人绊倒,不过也就是对人好用了。回天刃可以把远程攻击弹回去,特定状况下有用,我想可以用来对付杂贺孙一,但没有实战尝试过。
突进技能有激浪刃和瑞云,用出来都很好用,能跟后续连段对敌进行压制,缺点是抬手太慢,容易被打断。
反技的报应好用,能反人也能反妖怪,类似于年老苇名一心的侧身闪避加上撩反击。
转变系列武技比大太刀的风系列武技更灵活,可以随意派生切换段位的攻击,打到五次以后还可以奥义触发转变燎原,用出一个伤害巨大的攻击,但缺点是不太能打到人。