答案:√
6【判断题】人工智能(AI)概念最早1956年在达特茅斯会议上提出。()
答案:√
7【判断题】从公共关注视角来看,人工智能就是机器可以完成社会大众不认为机器能胜任的事情。()
答案:√
8【判断题】从公众关注视角定义的人工智能的范畴是在不断变化的。()
答案:√
9【判断题】根据发展趋势定义,人工智能就是会不断自我学习的计算机程序。()
答案:√
10【判断题】图灵认为,人工智能应当是一个模拟成人成熟思维的系统。()
答案:×
第三章
1【单选题】1977年在斯坦福大学研发的专家系统()是用于地质领域探测矿藏的一个专家系统。
A、DENDRAL
B、MYCIN
C、PROSPECTOR
D、XCON
答案:C
2【单选题】考虑到对称性,井字棋最终局面有()种不相同的可能。
A、19683
B、138
C、91
D、44
答案:B
3【单选题】
根据图中所示的minimax算法决策树,根结点的估值是()。
A、20
B、16
C、9
D、19
答案:B
4【单选题】围棋AI()是基于AlphaBeta剪枝算法的。
A、GNU Go
B、Mo Go
C、DeepZen Go
D、Alpha Go
答案:A
5【单选题】
深蓝在开局阶段的算法主要是()。
A、二分查找法
B、AlphaBeta剪枝
C、深度优先搜索
D、启发式算法
答案:D
6【单选题】()是第一个使用蒙特卡洛树搜索的围棋程序,在9×9的棋盘上击败了职业选手。
A、GNU Go
B、Mo Go
C、DeepZen Go
D、Alpha Go
答案:B
7【多选题】以下属于完全信息博弈的游戏有()。
A、井字棋
B、黑白棋
C、围棋
D、桥牌
E、军棋
答案:ABC
8【判断题】基于规则的AI系统由一连串的if-then-else规则来进行推断或行动决策。()
答案:√
9【判断题】AlphaBeta剪枝的效率一定比单纯的minimax算法效率高。()
答案:×
10【判断题】启发式算法与AlphaBeta剪枝类似,是从叶节点自底向上计算估值。()
答案:×
第四章
1【单选题】色彩的三原色模型是()。
A、红、绿、蓝
B、.红、黄、蓝
C、黄、绿、蓝
D、红、绿、黄
答案:A
2【单选题】
图中所展示的基因遗传算法过程是()过程。
A、交叉
B、复制
C、变异
D、初始化
答案:C
3【单选题】RGB模型可以组合出()种颜色。
A、256
B、73578
C、1735666
D、16777216
答案:D