D、点击
答案:ABCD
2【判断题】Flash公用库中的按钮是固定样式,不能修改。
答案:×
4.6测验题
1【判断题】设计者可以利用公用库中按钮内部所有图层所有帧创建新的按钮。
答案:√
2【判断题】按钮的名称只有设计者可以看到。
答案:√
5.1测验题
1【单选题】如果设计者希望某个图层的上的对象不要显示在工作界面,应该对这个图层作何种设置?
A、透明
B、暂停
C、锁定
D、隐藏
答案:D
2【多选题】图层有哪些状态?
A、隐藏
B、显示
C、锁定
D、解锁
答案:ABCD
3【判断题】新建的图层,默认位于当前图层的下方。
答案:×
4【判断题】如果设计者希望某个图层上的对象得到保护,以免被误编辑,应该把这儿图层锁定。
答案:√
5【判断题】Flash中多余的图层将永久存在,无法删除,将他们隐藏就行了。
答案:×
5.2测验题
1【单选题】帧标签在哪里编辑?
A、时间轴面板
B、属性面板
C、舞台
D、标签工具
答案:B
2【单选题】Flash调试影片默认的快捷方式是什么?
A、Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Shift+Fn
D、Tab+Alt
答案:B
3【判断题】在某一图层的某一帧插入关键帧,这个关键帧将自动拥有与该图层前一个关键帧完全相同的内容。
答案:√
4【判断题】帧标签只有设计者可以看见,观众是看不见的。
答案:√
5.3测验题
1【判断题】Flash的图层名称是可以编辑的。
答案:√
6.1测验题
1【单选题】插入关键帧的快捷方式是什么?
A、Ctrl+I
B、F6
C、F5
D、Ctrl+G
答案:B
2【判断题】在Flash里面做书写效果动画的时候需要用到翻转帧。
答案:√
6.2测验题
1【判断题】影片剪辑中可以包含多帧。
答案:√
2【判断题】影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。
答案:√
6.3测验题
1【判断题】.gif动图可以导入到Flash中作为素材应用。
答案:√
2【判断题】把.gif动图导入到Flash 库中,会生成系列位图元件,其中那个与.gif文件同名的元件就是影片剪辑,包含了动图的全部效果。
答案:×
6.4测验题
1【多选题】补间形状动画可以同时实现哪些变化?
A、形状
B、位置
C、色彩
D、大小
答案:ABCD
2【判断题】执行补间形状动画的对象应该单独占用一个图层。