这个图还算能可以,基地上方是封死的,从好处来说意味着前期防守压力小,从坏处来说就是缺少扩张空间,能看到不少绿地,但是我们看不到大面积空地供我们码房子,后面的封闭小空间规划用来下一本和二本,也就是说房子必须码在绿地上。可以预期初期攀人口会很慢。
在开局时,我们只有100金钱和20木材。这100金钱用途是无争议的下3帐篷,然后等待第一波收益,这次收益用来下俩食物小屋,其余出帐篷。弓箭手探索一下周围,捡了能捡到的资源,加速初期发展。然后赶紧杀小僵尸练级,千万不要怕狂暴什么的就不让你的机枪兵出去了,老兵枪兵两枪一个跑得快,效率跟新兵不是一个档次,如果发现不停有跑得快围过来,让他后退几格或者换个方向去清。
有一个小技巧,就是使用弓箭手时,在弓箭手完成瞄准后,以一定节奏连续按s键和c键,可以取消攻击后摇,大幅度增加攻击速度。在升级为老兵后,攻速更是快得飞起,走位单挑胖子不在话下。注意必须先完成瞄准,否则就会呆在原地一动不动。那么什么情况才说明瞄准了呢?射出第一箭就说明瞄准了呗。不过,由于攻速极快,导致噪音积累速度更快,容易造成狂暴,所以不建议经常使用,只适用于紧急情况应急。
第一次选市长,选择了猎人小屋产出,在沙漠图算是个神市长,但腐蚀之地不缺绿地,所以只能算锦上添花。
之后就是不断练兵。就像之前说的,如果发现不断有跑得快围上来,就后退几格,让噪音降下去,如果发现黑西装和胖子,就不要再继续推了,保持安全距离巡逻吧。第四天才下木材作坊,有些慢了。主要是缺少空地,房子不好摆,只能将着了。注意前期没有弩车的时候,所有的口子一定要有兵巡逻,防止僵尸摸鱼。地图上的荒废建筑通常我们都选择卖掉而不是修好,发展速度大于一切。
第8天才200人口,慢了。原因在于初始地实在不适合码房子,正常标准是第7天就得达到的。市长选择减少能量消耗,这个在我看来是仅次于+20%农场产出的神市长了。
视野很重要,一定不要舍不得那300块钱。大范围的视野可以让你根据资源与地形决定往哪边推进,哪个地方适合立防线,哪个方向特感多,这些信息都有助于你通关。视野还能让你迅速找到老王,也能第一时间判断尸潮来的具体位置。右下角有老王,所以暂时不管那边,继续发育,冲到600人口后再出两个兵营准备推老王。注意经济一定不能低于600,防止双兵营出狙击手时卡钱。