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多媒体基础知识题库_多媒体基础知识试题及答案

A、遮罩动画

B、逐帧动画

C、补间形状

D、补间动画

24、在FlashCS4中,时间轴上用实心小圆点表示的帧是()。答案:B

A、普通帧

B、有内容的关键帧

C、空白关键帧

D、过渡帧

25、在FlashCS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。答案:D

A、遮罩动画

B、逐帧动画

C、补间形状

D、补间动画

26、在FlashCS4中,一个新建的文档中首先就有的帧是()。答案:C

A、普通帧

B、关键帧

C、空白关键帧

D、过渡帧

27、在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用_功能。答案:A

A、骨骼

B、逐帧动画

C、补间形状

D、补间动画

28、要表现大街上汽车、行人以不同的速度移动,街道房屋静止的动画,在Flash中至少需要使用()个图层来制作。答案:C

A、1

B、2

C、3

D、4

29、在FlashCS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能.答案:B

A、骨骼

B、逐帧动画

C、补间形状

D、补间动画

30、以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()。答案:D

A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件

B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关

C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应

D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

31、把连续的影视和声音信息经过压缩后,放到网络媒体服务器上,让用户边下载边收看,这种专门的技术称作为()。答案:A

A、流媒体技术

B、数据压缩技术

C、多媒体技术

D、现代媒体技术

32、使计算机具有“说话”的能力,即输出话音,属于()技术。答案:B

A、MIDI

B、语音合成

C、语音识别

D、虚拟现实

二、填空题

1、视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括空间冗余编码、()冗余编码和视觉冗余编码。答案:(时间)

2、视频信息的压缩是将视频信息重新编码,常用的方法包括()冗余编码、时间冗余编码和视觉冗余编码。答案:(空间)

3、视频中包含了大量的图像序列,图像序列中相邻的两幅图像之间有着较大的相关,这表现为()冗余。答案:(时间)(time)

4、视频编辑分为线性编辑和非线性编辑。早期的传统视频编辑方式是()编辑。答案:(线性)

5、AVI格式可以将视频和()交织在一起进行同步播放。答案:(音频)

6、MPEG编码标准包括MPEG视频、()、视频音频同步三大部分。答案:(MPEG音频)

7、MPEG编码标准包括()、MPEG音频、视频音频同步三大部分。答案:(MPEG视频)

8、WindowsLive影音制作对视频信息处理可分为:()素材、编辑项目、预览和保存、发布电影文件等4个步骤。答案:(获取)

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