流氓,点到25眼光独到,后面的天赋都不咋地
社交
魅力,点到125尊敬对手,省下来的好感度终究会对自己的决策有利,临走前总要骗一波的
统御,点到50旗开得胜,后面的天赋都没什么大用,有用的200开外了
交易,点到125匠人云集,坐着拿声望加的很夸张,更早的在被滚雪球的时候自立。后面那个管粮人要是全国生效就好了
智力
管理,点到175武装护卫,没有人嫌兵少了的吧,4级贵族4城3堡问题不大,同伴我觉得倒不是很重要,开新部队加职务同伴够,多的也只能跑商总督意义不大
医术,点到125攻城医师,没点过,应该还不错,前面加速治疗在自立后车轮战里面表现还可以
攻城,点到50弹道学,投石车挺好玩的,另外重投应该不是投石车
开局-加点
技能同时带有被动奖励
需要注意的是侦察/管理/医术/攻城分别作用于各自的职务,主角一般选择其中一个主加,而且一般都是管理,管理的个人效果多,侦察医术工程往往丢给同伴
剩下的被动里面个人觉得比较重要的是投掷,骑术,长杆,魅力,统御
投掷长杆加手感的,活力和控制加哪个随个人喜好了
骑术非常重要,马必须要好,有速度有生命就能来回瞎冲
魅力这个刷好感变快很实用
统御士气这个问题兵种说
锻造实在有困难找铁匠
奔跑目前没有什么特别需要用到奔跑的地方随缘加一些把重量减速补回来就行
流氓习气和交易经济向的过了前期就没什么用了
我个人专精是绝对主加管理,然后主加的几个基本都是125,最后战术给1点流氓给1点战术满40了再给2点狡诈基本就不管了
属性点优先给耐力和社交
以上仅作参考
装备
上面技能忘了说一点,如果主弩的话,开局要选两点弩的凑20点然后去买个十字弩,不用弩就不管,开始的时候弩的伤害比箭大约高一半,弓练起来伤害都差不多,反正都没标枪厉害
一共有四个武器位,推荐骑枪,盾,单手,标枪
骑枪,在瓦兰迪亚有卖瓦兰迪亚骑枪还不错,去招巴贵顺带去买一把,别买轻型的那个有点捞。后面有钱再去补一把重型骑枪。再后面锻造起来自己造一把
开局没盾买把盾,推荐柳条方形盾,然后就可以浪了。中期建议换成强化柳条方盾,6级2.7的重量500的生命灰常好用,不过前提是你不打盾击,打盾击去买个重盾糊脸
单手,娶老婆从平民装扮中扒一个下来基本可以一直用到最后,想锻造也可以锻
标枪,战利品先用着,中期弄个大鱼叉教做人
个人不太喜欢双手,感觉双手动作拖泥带水而且还没盾,刺击练好了戳脸一样的,友情提示可以观看B站某人七进七出的视频,我残废手大概只能杀一半不到
选骑枪是因为骑枪可以架枪,架枪模式下众生平等,好控制,野战速度又快不容易被射
选盾是因为没有盾容易出现意外
选单手是因为一手盾一手剑方面打攻城战,近战攻击武器长容易卡刀
选标枪是因为弓弩要两个格子标枪只要一个,而且标枪差不多刚好够用