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梦幻西游灵饰选择攻略

1、暴击等级增加的暴击几率的算法是暴击等级/人物等级/10%,也就是堆叠的暴击等级越高,人物等级越低,效果越好。

2、堆暴击划算还是堆法伤划算请参考如下概念:暴击是在人物单位有一定的基础伤害之后才更厉害,比如在拥有不错的物理武器或法系项链后,对自己人物面板属性感觉满意的情况下,可以根据等级来堆纯暴击。如果不是,还是以伤害、法术伤害为主,毕竟这是暴击的基础伤害。

3、随着人物等级的提升,技能作用目标数量也会增加,暴击率实际收益率会提高。同时能炼化的乾元丹数量也在提升,部分门派如凌波城、花果山、神木林等都有对应的提升方式,高等级的玩家灵饰上选择纯伤害、纯法术伤害效果更好,因为绝大多数门派在经脉中暴击类加成的经脉属性收益率要高于同层其他经脉。

4、后排灵饰方面一般以血、防、法防、格挡、抗封等为主,由于人魔仙三族的不同加成,所以根据门派及种族来选择更为科学。同时需要考虑自身装备(如衣服为光芒石、月亮石、翡翠石)不同的情况下的差异选择。

5、各类型门派后排灵饰选择概念。

物理和法系门派一般选择1血1防1格挡,魔族优先防,仙族优先血。

固定伤害门派一般选择2血1法防、1血1防1法防或1血2法防,魔族优先防,仙族优先血,而选择法防主要原因是人物速度较快,属于“避雷针”。

六、关于伤害、物暴、穿刺和狂暴

1、伤害和物暴测试

测试得出的结论:

当伤害>10*等级+目标防御时,暴击才逐步开始超越伤害,这里不计算高低幸运、抗物理暴击。

伤害堆起来直接体现在面板上,收益最为直观。物暴需要在达到一定伤害后,堆起来需要达到一定数值才体现出来。

2、穿刺和狂暴公式

穿刺的公式是?:穿刺等级/人物等级/0.33,这个公式适用于狂暴。

穿刺和狂暴很难堆,任务的事宜效果较差。部分打华山的狮驼岭玩家会堆狂暴,这里没办法测试到具体的数据。

穿刺和狂暴数据需要根据门派、经脉和装备来测试

七、总结

灵饰根据自己角色来选择,并不是越贵越好。譬如凌波城有经脉加成,任务的时候更多考虑物暴。又譬如魔化生的法伤较低,会优先选择法伤。

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