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FC战国群雄传游戏攻略

各个剧本的差别不大,城池基本不会有变化,剧本4宋国被灭。

本作只能单人游戏,没有双人模式或观察者模式。

地理位置最优的是燕国,城池最多的是秦国,但士兵数一般。

某些君主只有一个城池,但兵力很多。

●游戏界面

界面看起来和《霸王大陆》差不多,但指令在顶部,年月在底部;看资料得使用某些指令才能看到,稍微有些不方便。

按选择键会出现一个菜单,询问玩家是否结束操作(A是;B否)

城池资料:

人口:人民

黄金:金钱

粮草:粮食

人员:武将

军队:士兵

人物资料:

计谋:战斗时使用的计策

武力:攻击力和移动力

训练:战斗指挥力,影响攻防

忠诚:形同虚设

●指令介绍

主要指令有【治理、外交、军事、人才、情报、功能】六个。

每回合至少可完成三次指令(指令上限视该国城池数而定),情报和功能指令不消耗指令数。

大部分指令选择时,按A键确定,按B键取消。(界面最下方)

如果武将不止一人,选择治理、外交,军事指令,再按↓可换人。

1.治理指令

开垦:开垦农田(粮食增加,消耗金钱)

发展:发展经济(金钱增加,消耗粮食)

休息:本回合该城池弃权(如果只有一个城池无法选择此项)

2.外交指令

结盟:和邻近的国家结盟(但即便结盟,依然可攻打之)

劝降:劝说邻近城池的城守投降(除非实力悬殊否则不太可能成功)

刺杀:消灭邻近国家的君主(几乎不可能成功)

侦查:作用不明(推测可能是偷取对手的金钱或粮食)

3.军事指令

征兵:增加士兵数量(每1000兵消耗100多金钱,左右键增减士兵数)

训练:增加某武将10点训练度(消耗金钱和粮食)

远征:攻打邻近国家的城池

迁移:把武将士兵全部转移到邻近的己方城池(金钱粮草无法迁移)

运送:把金钱粮草运送到邻近的己方城池(武将和士兵无法运送)

4.人才指令

招募:说服其他国家的武将加入(武将忠诚度至少80,不太可能成功)

赏赐:提升某武将10点忠诚度(消耗150金钱,没多少必要)

任命:任命某个武将为城守(守城的)

斩首:作用不明(推测可能是删除不需要的武将)

5.情报指令

可查看地图上任何一个城池的地名、所属国、人口、黄金、粮草、人员、军队等资料。但不能看到该城池的武将名和人物数值。

6.功能指令

存储:存储记录

调入:读取记录(须存过档)

结束:GAME OVER

●内政知识

本作究竟有没有治国的必要呢?笔者发现四个问题:

第一,所有人的内政能力都差不多,这方面文官武官无明显差别。

第二,无论开垦还是发展,最后付出总是略大于收入。

第三,没有民意度、农产值、防灾害等设定,内政做得好体现在哪?

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