第四,士兵数量惊人、金钱粮食不足的城池比比皆是。
综上所述,内政方面就不要折腾了,多数在浪费时间,连CPU也不会做,除非战斗需要粮草时可以开垦一下地。有这点钱粮不如花在训练和征兵实在。如果你的士兵数量不及对方一半,对方很可能会来攻打你。
●指令介绍
●战斗知识
7.战前准备
只能攻打邻近的对手城池,战斗前须选择金钱数、粮食数、武将。
金钱不用太多,粮草至少2000以上,因为战斗时每回合会消耗粮草。
攻城方粮草不足100直接战斗失败,建议携带2000-3000粮草。
武将的士兵数在征兵时可以调整,上下键切换人物,左右键增减士兵。
士兵数相当于武将的HP,每100士兵换得1点HP,一场战斗最多5万士兵。建议攻城的士兵数量和对方不要差太多,最少三万五。
武将的武力和训练度越高越好,最好选择有弓箭或火焰图标的,这样的武将在战斗中可以使用计谋,最多派遣五名武将。
8.战斗指令介绍
移动:移动己方的军队
计谋:使用计谋攻击对手
攻击:攻击对手
撤退:战斗失败(武将和士兵保留,战斗时携带的金钱和粮草丢失)
休息:本回合放弃行动
计谋介绍
弓箭:远程攻击
火攻:使用火焰攻击,威力不低
诱敌:作用不明
伏击:作用不明
攻击指令
围攻:威力最高,士兵消耗多
普通:战斗效率最高
突击:防守反击,威力小,士兵消耗少
情报:查看敌我双方的训练度和士兵数(光标移到战斗单位上即可)
9.战斗心得
本作地形略有些难走,树林、河流、山岳地形会令移动力大减,遇到城墙只能从门进出。每个武将的移动力不同,移动时走错了不可撤销。步数没走完也不会自动结束,可选择休息指令结束。
本作战斗分野外战和攻城战二个部分。野外战斗的话双方都可以使用习得的计谋,有弓箭和火攻二种,攻击距离最多三格。使用计谋攻击的好处是不会受到对手反击,而且无视对方训练度的高低。会计谋的将领越多,越能以少胜多。
本作每个战斗单位都有一定的移动力,如果移动力用完本回合就无法行动,哪怕敌人就在眼前。如果移动力没有完全用完,而对手正好在计谋的攻击范围内,那么该战斗单位可以使用计谋攻击。这种操作是玩家必须熟练掌握的,因为敌人在野外不可能任凭主角攻击。