④渔阳这个城有时会冒出新的将领和士兵,玩家控制的城会暂时切换到那里,不用担心,把好的将领和士兵迁移过来即可。这个设定是为了防止主角长期独自战斗招募不到武将而设计的,几率不高。
⑤有时候对手和你互换城池,你一攻城他就撤退,然后攻下你原来的城池,或者攻下其他君主的城池。这样的对手先不要去理会。
原因可能有两种:
第一,对方粮草不够兵力尚足,只能撤退,这种城先不管。
第二,主帅被消灭,但部下尚在。建议把敌方部下清光再消灭主帅。
⑥不久齐国上万的城池都被攻下,然后去攻打鲁宋韩三国的城池,那里有好几个城都是至少3万的兵力,先攻下再说。接着沿着顺时针方向一路连续攻下多个城池。
⑦等地图上城池基本被主角攻下后,剩下还有几个零星的城池,即便这种城池兵力不高,依然不容易攻下。为什么呢?
主角之前之所以所向无敌,是因为武将数量多,最多能率领近五万兵,攻打附近的城池不在话下。可如果对方的城池不和主角控制的城池接壤,就另当别论了,因为将领只能迁移一位。
攻打这种城池,只能先把金钱、粮草移动到与其接壤的己方城池,这座城最好本来有至少一名将领,然后把自己最好的会计谋的将领迁移过去。接着还是征兵→训练→攻城。
按照之前【优先攻打上万人城池】的战略,通常对方兵力不会很高。
万一对方兵力三万左右、武将四五个,金钱粮草充足,怎么攻下呢?
这个时候主角可以先去攻城,以主角的实力,配合计谋,消灭一二个将领不成问题,即便无法消灭将领,也能削弱他们的兵力。等主角HP不够的时候果断撤退,这不丢人。
撤退之后,主角赶紧征兵→训练,由于占领了大量城池,可以比对手多几倍的指令数。等主角复原再次攻城,对方通常还是那点兵,多攻城几次,再多兵力也被耗完了。就算对手补充士兵,也来不及训练,依然不是主角的对手。
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