后面的顺序不外乎帽子,衣服,衣服的相对属于比较坦所以没所谓(T石除了龙弓,就要提前给亚瑟准备,这是为什么前面楼主强调过主动卡图的作用性,光盾等到亚龙出山=退伍,将全套满星T1过渡给龙弓,富余的T石头给骨王强化本族红,至少保留盈余2块石头留给亚瑟,有备无患,毕竟决定白嫖虚空装备,公会币会空前的紧缺,再去购买石头那是不可能的事情,毕竟鱼与熊掌不可兼得,针无两利嘛)
第三个问题t级升级顺序基本大家都清楚,无非再次强调一番,在前面的楼层中已经阐述过类似问题,所以不会再次强调与分析。至于为什么楼主不继续“开荒”2700这个问题等会有时间了更新。顺便提一嘴,楼主个人对于V级的深度与宽度有自己的一套标准。
V10~V11 保持 红1神(最低);
V12 保持红2神(最低);
其他四族卡池比较完成度70%以上(本体的数量,白卡的数量,装备与石头,专武等问题),毕竟种族塔是一个极度考验玩家深度与宽度的试炼场,奖励比一般推图要诱人,但是门槛比推图要高很多(比王座的难度要高2.5倍左右)。
本层附带一下龙弓与商人压制装备的结果,很多人说240我会哭泣,同为220级,战力没有被“平衡”吗?
极致玩法的尽头是中庸,攻乎异端,斯害也己。
得空上来继续“云”一会。
低V不配染指神魔?V13以下占星弟弟行为?楼主金+凤凰予以何为?
这么说吧,但凡进入V10的玩家,占星是有一定必要性的,请注意是有一定必要性,并非必要或者一定性。
从严格意义上的亚龙流是拜托了神魔大军的束缚,但是为了增加亚龙流的核心爆发力与通用性,神魔大军为龙弓这个轴心核C,提供了更多的裨益。
火鸡是公认的第一神卡,我想其作用性已经比用过分强调了,那么火鸡对于亚龙的作用性是什么呢?
1、容错率:远征中极少有人提到容错率这个词,但是容错率无论何种游戏或者阵容(尤其30专武的商人+骨王或者绿光)是没有办法规避的。
2、公会副本:荒火的机制相信大家已经逐步了解了,就是秒杀战力最高单位,no.1被带走,顺位制带走no.2,以此类推。
3、关于亚龙流的工具人组合打法(含弓骑流和亚冰流的大胆想法)。
楼主的凤凰=1可红,苦苦纠结的是“一路白头”还是红火鸡后转投红双子。
这个是楼主一直百思不得其解的,若论“性价比”红火鸡后转投入红双子,什么情况都能五五开,若论输出最大化,一以贯之的白火鸡>双红神卡,单紫双子(佩戴女妖T1套+神器)谈不上极限辅助,但富富有余。特定情况的PVE白火鸡的作用是高于双子神卡的。
一般玩家开始注意到双子的最大效率化=开大。
双子的大招=10s全员急速75点,附加开大后的4s内免疫一切限制技能(老头的老树盘根,女妖沉默锁链,小羊没货,乌龟嘲讽与砸地晕眩,大熊推推,拍拍熊背摔,橘子瞬切晕眩,天罚击退+晕眩等带有限制效果的一切ebuff)
急速=what?
有心的玩家会发现急速是这个游戏中的“最强buff”
急速=攻速最大化,HP、能量回复最大化,释放速度最大化等一定时效内所有性质行为加速,犹如火影忍者中鼬的成名绝技“月读”,在急速的世界中除了我方单位,敌方仅仅只有大约四分之三的效用,而我们效率提升为75%上下。
火鸡开大变身后普攻升级为流星雨,是有内置cd的,但是有了急速加成便会蜕变成“加特林”,相信不少无情玩家已经开始体验白火鸡+白双子的加特林模式了。
双子的专武给予这张或许不坦的神卡高效的续航能力。所以说神卡中(占星or活动换取),第一火鸡,第二双子,其他自己量力而为。
老友网www.andlaou.com免费为你分享