二:基础介绍
先是职业,游戏有三个职业,猎人,术士,泰坦。
战斗模式有点类似守望先锋,一个角色拥有手雷技能,近战技能,职业技能,大招。额外有个处决斩杀技,官方叫做终结技,战斗中,身上发金光的怪都可以按下处决技来秒杀。
每个职业有三系天赋,电系,火系,虚空系。
每系天赋有上中下三个可选分支,分支选项决定你的近战技能和大招,手雷技能和职业技能有自己的单独选项。通常上下分支的大招是一样的,中位比较特殊,中位天赋必须购买dlc才能解锁。
这里拿虚空上术士做例子
天赋类似现在lol的符文,可以随便洗,随便点自己喜欢的,没有代价,可以随时选择,随便改。别提起改技能就想起了毒奶粉遗忘河水滴。
三:装备介绍
说说装备,
首先映入眼帘的是,装备的装等,
官方叫做光等,我这种老wower叫装等叫惯了。
这东西,它没有属性,主要是看你穿的所有装备的平均装等来算,和怪相比,你装等高于怪时,你们俩直接相互来说,伤害都是正常的,一旦你的装等低于怪。你就会打不动怪,怪能秒杀你。不过放心的是,大部分怪的装等只有750,比你低。
pvp里,玩家之间,默认互相是0,只有在智谋模式和铁旗竞技场里才会有装等压制效果。
装等低的时候出的紫色装备(非武器)的属性点贼低,我一直没搞懂属性点和装等挂钩的原理,我自己经历的是,装等越高,越少见40+属性点的装备,下面来说装备的属性点。
装备有敏捷韧性力量等等这些属性,
但这些对于刚入坑的萌新来说,真的不重要,其中增加硬性属性的只有韧性,韧性0和韧性100(满)的区别只有增加13%的护盾值。其他属性,还有敏捷会增加些跳跃高度,剩下的功能全是减技能的cd,没有加伤效果,所以你入坑时,暂时不要在乎这些属性,因为你装等太低,爆的装备属性也会非常低。那时候的紫装基本全部可以分解。紫武得扔仓库留下就行。
敏捷:增加走路(跑步不加)速度和跳跃高度,减少猎人职业技能cd。
韧性:每10点韧性增加1%+的护盾值,减少泰坦职业技能cd。
恢复:增加恢复速度,减少术士职业技能cd
纪律:减手雷cd
智慧:大招cd
力量:近战技能cd
这些点数为10点一生效,100为满。
这些装备后面,都会有一个属性图标,