协力:可以设定对象。这个实际表现更像是自由作战。
突击:可以设定目标。优先移动接近设定目标,在突击目标没击破前,攻击对象不会变。
等待:机体持续原地待命,有盾牌则用盾防御待命。
ブリッジ(舰桥)指令
战况:确认战场情况,可以查看战场上机体信息。战场上按X键的也是此功能。
能力:可以确认战场上敌我双方所有机体、机师的信息。相比战况,还能看到机体的装甲值。
顺番:确认接下来可以行动的是哪4架机体,TP值有极低的偏差,因为有TP值相同的机体存在。
复数机体TP值相同时,随机决定先后顺序。
TP值差距巨大时,自己心算肯定不成问题,接近或相同时,随机因素的存在,所以顺番里确认行动顺序是有必要的。
回复:可以命令携带有修理芯片的机体进行hp回复。
终了:退出舰桥界面。
战场上可以按select键开启/关闭网格,并不能网格常开…
还可以按Y键重置行动,无法重置作出的攻击,只能重置作出的移动。
移动不能穿越敌我双方机体,只能绕着走。
所有武器默认不能从低处往高处进行攻击,此时可以按X键,使当前武器AP消耗增加1(有A字母表示:ADD),便可以攻击高处敌人了,消耗弹药的武器不能这么做。从高处往低处攻击没有影响。
所有武器不能隔着机体进行攻击,除了浮游炮。
开场敌方机体分别是
战斗机甲的クラブタイプ×3,很辣鸡的杂兵,只有700点血,一枪一个
,还有高达系列的ハイザック1架。前几关用来熟悉下系统,没任何难度。
过关后回到大地图,此时只要阿姆罗1人,不能编辑队伍,直接选待机。
下一个战斗地点登场的是战斗机甲的ジロン(基隆),座驾サブングル(萨芬格尔)。
敌人高扎古两台,直接冲下去几发铁拳带走。
注意大地图左上角的章节,游戏是一章一章进行的。而右上角的回合数是大地图的回合数,不是战斗时的回合数,一场战斗也不过是大地图的一回合。
第3回合,重战机的ダバ(达巴),座驾エルガイム(艾尔盖姆)。
艾尔盖姆虽然ap只有2,但注意他的移动是00ap/1hex,也就是说他移动不消耗ap!
移动后能使用一发2ap消耗的パワーランチャー(能量发射器),还可以再使用一发消耗弹药的Sマイン(S机雷)。
初始即有2次移动,2次攻击,很强的机体。
缺点是达巴的TP稍微偏高,出手会慢点,但还不至于行动次数与别人相差太多。
第4回合
圣战士系列的ショウ(翔),座驾ダンバイン(丹拜因)。
翔的TP我方最低,行动会很频繁。
移动不耗ap,还是飞行机体,意味着不受地形影响。
缺点是血量很低,装甲也很薄,好在翔回避值很高,生存能力并不差。
初始攻击次数只有1,所以虽然TP很低,但输出上还是差了些。
第5回合,可以编辑小队了,小队队长是由排最上方的机体担任的。
每个机体占一个出击位,一个小队最多5个出击位,最多能有3个小队。