加利亚有个芯片插槽,且大招大型火箭炮是实弹武器,理所当然芯片给他,2发2000power的输出,伤害爆炸。
加利亚实弹武器不少,注意不要让其它低power实弹武器把芯片次数耗费了,用不了大型火箭炮时,用sp武器。
这一章机师等级上限为17级,达巴17级有8点ap,能使用バスターランチャー(毁灭者)了。
注意范围不是1~3,而是1→3,单方向距离自身1到3格的所有敌人都会受到攻击,2000的顶级power,消耗ap意味着无限使用,艾尔盖姆mk2本身移动不耗ap,简直强到变态!本游戏第一机体不用质疑了。
毁灭者攻击范围内有我方单位依然能发动攻击,而且我方单位是不会受到伤害的。
开场如果我方小队派遣人员过多时,3队杂兵会怂到右下角,建议只派遣1人小队出战,这样3格的移动力能赶在3回合结束前歼灭3队杂兵,3回合结束时,会有剧情发生,3队杂兵会消失,所以要尽快。
剧情发生后,出现新敌人,其中加布雷被击破即会发生新剧情,导致另外两队敌人消失,所以开场就要派遣1人小队绕到后方偷掉后面的绿色敌队。
获得芯片B强化パック200×3,能提升光束武器power200,3发限制。z高达大招是光束武器,但是其没有芯片插槽…那么芯片给比尔拜因或艾尔盖姆都行。
新剧情过后,出现的几队敌人都很强,但是我方机体更可怕,轻松碾压..
第10章
获得芯片强化アーマー300×3,装甲值300,抵挡3次。随便给谁用都行了,反正几个主力没插槽,有插槽的几个根本不用参战。
这章有新地形岩浆,和河流一样,陆地机体站在上面会有tp提升效果,注意下。
后续出现的敌队中的ジェリド,我方队伍中一定要包含卡缪才能与其交战;另一个敌人トッド,队伍中一定要有翔才能与其战斗,否则这两个家伙的位置会不停变来变去,始终不能与其交战。
与トッド战斗时,翔一定要与其交手才行,否则其被击杀了还会复活。
翔与其交手会强制触发剧情,在此之前可以先用卡缪队击杀ジェリド后,再用翔触发剧情。
交手之后剧情,过两回合会有敌增援,目标我方母舰。离开右边火箭再靠近时,被消灭的增援又会重新出现,一直反复,可以在这里无限刷补给值..
这时的敌人都非常强,适当小心点。
击破任一火箭点格子的敌人即会触发剧情,剧情过后本章结束。
无法相信自己竟然把这么重要的信息看走眼了…
修改了下重发。
第11章,也是最后一章
到目前为止,没刻意刷补给值的话,也就只能将4部机体强化到6级左右。
首先消灭外圈所有红点格子的敌人,就会出现通往中间的路。
再消灭中间的夏亚就通关了。
第一次战斗是夏亚和エレノア,两人座驾都是サザビー。
击破2人后,夏亚再次出现在中间,这次是超级化后的H·サザビー。
hyper沙扎比HP封顶,装甲极厚。夏亚等级极高,高回避下,阿姆罗的浮游炮都时常miss,即使打出背击伤害,也不过才6,7百伤害,毕竟浮游炮power值还是偏低。
H沙扎比武器power不低,夏亚又高气合,这里即使是赞波特3与泰坦3也是扛不住的。何况这两个都是1发男,还不一定能打中,本身机师TP高,总的输出伤害很少,还不如装了特殊弹药的加利亚靠谱。
最大的希望就是达巴了。
夏亚弱点就在于移动次数只有1,虽然其TP低至12点,但面对15TP的达巴,差不多要双方行动4次时,夏亚才能进行一次连动,所以达巴能够放风筝慢慢地磨,剩下的就是看毁灭者准不准了,5次能中3次的话,打过就很容易了。
击破H沙扎比后,游戏就结束了
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