退到assets 左键选中Music文件夹 可以看到右边出现的Asset Labels
左键点击-New… 命名为music.content 注意拼写
点开左上角Window-Unturned-Content Tool
点开… 选择导出路径 最后按下Export 稍作等候 打包完成
第二步 配置
首先创建文件夹
为了发到创意工坊上 我们需要单独做一个文件夹 再分别创建Bundles Content Translations文件夹
把前面打包的music.content和music.content.manifest放入Content文件夹
下一步 Bundles配置
前往 游戏根目录BundlesAssetsSongs 摸一个现成的.asset文件
然后在Bundles里再创建一个Assets文件夹 Assets里面再创建一个 任意名称
粘贴文件 改名 任意名称
点开文件 依次修改
GUID 全局唯一标识符 用算法生成 生成网址http://www.guidgen.com/ 然后换掉
“Token”一行 把.Title前面的一段换成你音乐的名称
“Path”一行 引号里的路径可在打包时附带的manifes文件里找到
每首音乐做一个 (废话)
下一步 Translations配置
再捞一个现成的文件 改名
全部删除 留下最底部的”Stereo_Songs”部分
Unturned_Theme改为音乐的名称
“Text”一行 引号内可使用任意字符修改(这段是你在收音机列表里看到的标题)
第三步 上传至创意工坊