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未转变者《Unturned》NPC制作攻略

未转变者《Unturned》NPC制作攻略

首先,NPC一般要2~4个文件夹,分别为人物属性,任务对话,任务,商店。

每个文件夹内有两个文件

你也可以添加个汉化文件。

1.人物属性 Characters

这个不多讲了,自己看着改,衣服的ID用物品ID,重要的是新设的ID不要也本体的重复就好,用别人的NPC记得把第一行的GUID整行删掉,还有把解释的文件也改了。。。

2.人物对话 Dialogues(重点!!!)

这个是真滴难,当初研究的头发都掉了。。。

Message_#_Conditions X

这句话后的内容都是要显示该对话页的条件,没达到这个要求的话就不会显示这页。

能用作条件的具体看官方给出的教程,比如要使用

就在每项面前加上

Message_#_(NPC页面前缀) 或 Response_#_(玩家回话前缀)

还有,每个玩家的身上只有经验(Experience),声望(Reputation)和物品(Item)的标签,其他短,长标记要从对话奖励或任务奖励中获取,除非在判断的条件最后加上

Message_#_Condition_#_Allow_Unset

回应(玩家对npc说的话)也跟上面差不多,简单的有:

难一点的:

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