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未转变者《Unturned》NPC制作攻略

下面会有这一个对话

关于50001大于等于0时的页面,当玩家50001的值等于0时只会出现2个回应框,大于0时值出现1个,不会三个同时出现。。。

别忘了改解释的文件

3.任务 Quests

这个就简单了

是不是就上面的对话去掉前缀就行了?

关键是这个

灰色的地方不要复制粘贴,要是要完成的条件多,找一个条件多的官方文件来改,不然就不能进入到任务界面。

还有有些找物品的任务需要玩家身上有个短标签才能看见物品:

上面是俄罗斯找戒指任务的对话,再给与任务的同时给了玩家一个135(false)的短标签

4.商店 Vendor

这个看着改就行

1.做完要注意,要把你所做的文件分类丢到NPC的4个文件夹中(特别是人物属性,不然编辑地图时会找不到),不要一个文件夹装该npc所用的文件,又新建一个文件夹装另一个的。

2.有的NPC可以不做任务和商店,只需要对话就好。

3.所用的ID一定一定一定不要重复(知道为什么制作mod的人都喜欢用5位数的ID了没),无论是人物属性的和对话的重复了,都不行。

完结。。。@大海就在这儿 能加精么?

这个是消息框吧。。。有加上条件数么?

Message_10_Conditions 2

先讲下对话文件:对话文件除去GUID、类型、ID(首三行)必须还要有两部分,消息栏(Message)和回话框(Response),这是制作的主要内容。

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