①减伤的处理
M本固定20人,4个小队,常规也是4治疗打法,那么每个队伍分一个治疗,另外再放一个有团队减伤的职业,比如战士。
这样,你需要做的就是,写好4个减伤和抬血宏,团队通知的命令是/RW,8个宏分别是
/RW 1队交团减
/RW 1队治疗抬血
/RW 2队交团减
/RW 2队治疗抬血
/RW 3队交团减
/RW 3队治疗抬血
/RW 4队交团减
/RW 4队治疗抬血
这样,比如1号BOSS万物尽焚倒数前2-3秒就可以按一个减伤,比如1队战士吼血,团队掉血后按1对治疗抬血,这样1减、1抬,就起来了,后面同理,这就是减伤的处理,根本不用开YY喊,而且都是团队通知,大红字直接出现在屏幕正中央,不怕看不见。
②M1跑火阶段的处理
首先,你要学会看M1的跑火,跑火的大方向,是龙头飘下来后的对立面,而龙头飘向那里,是可以通过龙头开始飘之前的朝向来提前判断的,所以自己要学会预先跑位,另外,最终是大方向的左边还是右边,需要看地上那边火圈少来决定,所以这个时候,在你会跑火后,可以简单的做一个跑火宏。
/RW 全团跟××标记跑火
这样大团就能跟着你跑了,我比较懒,你也可以给场地上的光柱都做上宏,然后说炮火位置是紫菱还是什么的,看情况点。
③M2诅咒的处理
这个就简单很多了,4个队伍,做4个宏
/RW 1队进水消诅咒
/RW 2队进水消诅咒
/RW 3队进水消诅咒
/RW 4队进水消诅咒
剩下减伤宏前面都做完了,通用。
④M3分身的处理
这个其实也非常简单,不用开麦,你只需要做2个宏
/RW 团长红色,已标记光柱,蓝色位面看完团队打字
/RW 团长蓝色,已标记光柱,红色位面看完团队打字
至于人墙,可以卡最右边打,这样人墙就废了,德鲁伊“哭哭,我的群缠没用了”
⑤倒数宏
/DBM pull 10
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