推荐卡桑德拉和马洛,马洛的省银币特性这里大有可为,进一步降低麦酒成本,黑啤也可以适当生产,生产多少看农场能够富余多少生产力,算上生产的花费,其实和1040银币买50体力的酒相比省不了多少。
5.家具委托分析
预热了这么久基础知识和特性,那么开始正式攻略新家具委托了。
结论先说,新欧式非人民币家具非常给力,推荐一周4个欧式边柜,收益最高。当然也不排除存在其他更优秀的组合生产玩法。
分析:
定理:落银城家具的生产时间取决于其原材料在矿场的生产时间!
证明:
以欧式边柜举例,其他家具略同:
可见,矿场的生产力效率决定了家具产出的效率!
因此,整理所有数据,根据第1节的生产机制概述、第2节的小酒怡情机制、第3节的工时公式和下单机制,以第4节的最优管理员配置为基础,整理出以下数据(工作量非常非常大,用了我8个小时!)
图表上半部是当前委托家具半成品和原材料统计,下半部分是经过严密计算后得到的单件家具体力、银币、金币消耗,以及各自净利润。
玩家更倾向于将生产用的银币和酒兑换成金币来计算成本,这里也给出了这样的净利润。
其中金币银币按照1:25兑换,酒按1040银币50体力换成银币,再根据前面的比率兑换成金币。
最后补充一句规律:
1周168小时,可以算出一周生产几个需要单件的最大生产时间,因此你挤出吃奶的劲儿每周欧式边柜也只能生产出4个,布艺沙发也只能生产2.9个(勉强3个吧)。
简单说就是生产瓶颈主要看两点:
1.矿场矿石产出的限制,例如每周不开狂欢,铁块最多生产241个,开3次狂欢,最多生产302个,一个消耗84个铁块的家具一周怎么也生产不出4个!
2.工时的限制,例如上面欧式边柜最快也要38小时53分钟20秒,那么一周最多生产24*7/38h53min20s=4.32个,即4个!
最后,新委托虽然是随机的,但是每周运气再差也能轮到,只要能轮到,就可以连续提交5次家具委托周常!
重要的结论再说一遍:目前最高收益为每周4x欧式边柜,周委托净利润41496金币,消耗284400银币,需要2208体力(45瓶1040银币的紫色品质酒,如果有倒班会省不少酒,但需要费心打理),如果将银币和酒兑换成金币,则周净利润为28282.8金币!
落银城的委托板能否开放伙伴派遣,闲着也是闲着,留给新玩法猴年马月的…
欧式魂晶三大件,做欧式宴会桌收益最高:
一周可以做5个,净利润(扣除银币和体力等效的金币,不含魂晶)为19131*5=95655金币。