一个有用的网站O(∩_∩)O

猎魂觉醒落银城家具委托赚金攻略

双倍魂晶的话,相当60元买95655金,大约1600:1,不划算。

结论:通过做魂晶家具委托换金不可取。

本贴图片建议PC端查看/下载高清原图。

新版安卓贴吧貌似不能看高清原图了,iOS则一直不能看高清原图。

6.关于烹饪店做酒的收益分析

麦酒 9(单)/14(双)体力 945银币消耗(1x麦子+1x麦酒,农场单管理员,落银城研究-10%) 70体力的酒

黑啤 13(单)/18(双)体力 1800银币消耗(2x麦子+1x黑啤,农村单管理员,落银城研究-10%) 100体力的酒

麦酒 13(单)/18(双)体力 945银币消耗(1x麦子+1x麦酒,农场双管理员,落银城研究-10%) 70体力的酒

黑啤 21(单)/26(双)体力 1800银币消耗(2x麦子+1x黑啤,农村双管理员,落银城研究-10%) 100体力的酒

注意农场有原生管理员-50%体力消耗的buff,烹饪店没有原生管理员不享有该buff,所有建筑有-10%银币消耗的buff。

先不考虑喝麦酒可能会溢出体力造成浪费,并且,考虑到矿产无限供酒,意味着烹饪店的管理员也会蹭到酒消耗酒,其体力消耗也要算进成本(如果只靠管理员自己恢复体力那不算入,但很难避开喝酒的),那么换算过来有:

农场单管理员:

单管理员:麦酒相当于945银币购买61体力,15.49银币/体力;黑啤相当于1800银币购买87体力,20.69银币/体力;

双管理员:麦酒相当于945银币购买56体力,16.88银币/体力;黑啤相当于1800银币购买82体力,21.95银币/体力;

农场双管理员:

单管理员:麦酒相当于945银币购买57体力,16.58银币/体力;黑啤相当于1800银币购买79体力,22.78银币/体力;

双管理员:麦酒相当于945银币购买52体力,18.17银币/体力;黑啤相当于1800银币购买74体力,24.32银币/体力。

对比1040银币购买50体力紫色品质酒,相当20.8银币/体力,有:

生产麦酒,黑啤不要生产,基本不如买1040银币酒划算;

结论:

农场生产燕麦时可以手动调整为单管理员,可以进一步降低成本,单燕麦的产出效率减少一半。

为了方便操作以及高产,通常农场还是双管理员,有:

酒类供给需求小,推荐烹饪店单马诺生产麦酒最优,做酒成本最低,比直接买1040酒省20。29%银币。

酒类供给需求大,推荐烹饪店马诺+卡桑德拉最优,做酒成本较单马诺高,比直接买1040酒省12.6%银币。

继续分析麦酒收益。

根据之前的分析,每周最多消耗1108*4=4432左右的体力制作家具,对应麦酒数量为4432/70=64桶麦酒。

算上狂欢还需要5-15桶,每周烹饪店需要生产69-79桶麦酒。

79桶麦酒烹饪店生产,单人需要大约70小时左右,双人折半,农场单人双人生产燕麦的时间也一样,考虑农场生产家具的负荷率低于50%即84小时,因此是能够满足的,而且农场也正好接近满载状态。

结论:

烹饪店好处有四:

1.稳定每周开第三次狂欢,要知道狂欢不仅效率高,而且比大型宴会持续时间长,狂欢是48小时,大型是36小时;

1 2 3 4 5 6